Fable: The Journey
4.4
Fable: The Journey

Jeu de Lionhead Studios et Xbox Game Studios (2012Xbox 360)

On attend tous le fameux Fable IV ou Fable Legends, appelez le comme vous voulez. Cependant, en 2012, c'est Fable : The Journey qui sort. C'est un jeu bien distinct de la série principale (Fable, Fable II et Fable III). Toujours développé par Lionhead Studios et édité par Microsoft Game Studios, il s'agit d'un rail shooter... Un quoi ? Oui un rail shooter utilisant le système Kinect de la Xbox 360. Oh non, que je déteste cette Kinect...

Pourtant Peter Molyneux nous l'avez certifié. Il ne s'agit pas d'un jeu sur rail, il l'avait dit. Sans déconner ce mec se surpasse à chaque fois, dés qu'un jeu n'est pas ce qu'il prétend être, c'est de sa faute. Le gars ment tout le temps et en plus il a mis l'équipe de développement dans la merde, car elle a essayée de faire des niveaux sans rail shooter, mais elle n'a pas réussi. Bravo Molyneux, encore un mensonge de plus à mettre à ton actif. En plus le monsieur quitte Lionhead Studios juste un peu avant que le jeu ne sorte. Il restera cependant consultant (il ne va pas être consulter beaucoup) pour la série Fable. Molyneux part créer son propre studios : 22 Cans. A l'heure actuelle, rien de bien n'est ressorti de son studio. Pourquoi je m'attarde autant sur Molyneux ? Parce qu'en réalité on s'en moque un peu, on sait que le gars a tendance à exagérer sur ses jeux. J'écris un paragraphe sur lui parce que je n'ai pas grand chose à dire sur le jeu...

Il s'agit d'un rail shooter banal, sans extravagance, sans parti pris, sans saveur... Avant toute chose, il ne faut faire aucune comparaison avec les autres Fable, vous vous ferez du mal. On incarne Gabriel, un jeune conducteur de carriole. Avec notre jument Seren et notre caravane nous allons donc devoir sauver Albion à coup de pouvoir magique. On utilise les pouvoirs magique grâce à nos mouvements de bras. La Kinect est bien calibré, mais heureusement parce que c'est le minimum. On pourra faire l'intégralité du jeu assis sur notre canapé, pas besoin d'être debout. Attention à ne pas vous endormir. Pour nous réveillez il y a quelques passages de fight à pied, mais les mouvements de Gabriel sont déjà scriptés, c'est toujours du rail shooter. C'est nul, on s'ennuie à mourir.

Je ne suis pas allé au bout du jeu. Je n'avais pas la patience, ni la force. Pourtant le scénario avait l'air de tenir la route. On en apprend plus sur Thérésa, déjà présente dans la trilogie Fable, sur laquelle je m'étais posé des questions. Mais le jeu est tellement mauvais que je ne veux même pas savoir son histoire, au risque d'être aussi déçu de toute façon. Je n'ai aucune idée de la durée de vie et j'espère qu'elle ne dépasse pas les 5 heures. N'oubliez pas que votre temps est précieux.

La seule chose qui m'a fait tenir un petit peu ce sont les décors. On reconnaît Albion et les graphismes sont beaux. Les personnages secondaires sont intéressant et la musique de Russell Shaw colle toujours parfaitement à l'ambiance de Fable. L'atmosphère est plaisante, mais je ne joue pas à un jeu pour regarder un tableau de manière contemplatif. Je voulais jouer et le jeu ne me proposais pas ça.

Comme d'habitude je suis toujours déçu des jeux Kinect de la Xbox 360. Aucun des titres ne m'a plu jusque là. Tout ce que Fable : The Journey m'a appris, c'est qu'il n'y a pas besoin d'être Harry Potter et de faire sept ans d'école pour apprendre à maîtriser la magie. Et voilà maintenant j'ai des relents de Harry Potter Kinect. Du coup j'y mes la même note : 1/10.

StevenBen
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le 19 janv. 2023

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Steven Benard

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