J'ai toujours dit à qui voulait l'entendre que j'adorais la licence Fallout. Pourtant, je fait partie de ces péquenauds qui ont découvert la licence avec le 3. Pourtant pas peureux des expériences rétro, c'est à cause d'une certaine crainte que je ne me suis jamais affairé à lancer les deux premiers jeux de la licence. A cause d'un gameplay qui semble vieillot et compliqué à prendre en main, ainsi que des graphismes semblant forcément désuet aujourd'hui en 2019 lorsque j'écris ces lignes. Cela dit la promesse d'une liberté offerte au joueur sans limite et le scénario plus adulte que les jeux de Bethesda décrite par les nombreux fan des deux premiers jeux m'ont finalement convaincu de donner une chance à ces deux jeux. C'est alors que je teste le premier Fallout...En 2019.
Et que dire à part que pouah... Si on m'avait donné ce jeu à l'époque en plus d'un certain Diablo que je saignais déjà à l'époque, je ne me serai jamais décroché de l'ordinateur. Il faut par contre donner un peu de votre patience à ce jeu (si comme moi, vous le découvrez en 2019... ou plus tard chers visiteurs du futur) pour réellement l'apprécier. Au début, le système de combat peut sembler archaïque, mais se prends bien en main après quelques affrontements, où vous apprendrez petit à petit d'ailleurs à gruger vos adversaires grâces à d'habiles déplacements. Les dialogues ne sont pas en reste, car les options que vous proposent le jeu sont suffisamment riches pour piquer votre intérêt. L'expérience s'en verra même renouvelée selon vos points attribués dans certaines statistiques comme le charisme ou la force par exemple. L'exploration de la carte elle aussi peut sembler étonnante, mais vu les déplacements dans les villes/donjons du jeu, vous serez quand même bien content de pouvoir traverser l'immense carte plus facilement grâce au système proposé par le jeu, cela étant dû aux limitations techniques.
Bref, lors de ma découverte tardive du jeu, je n'ai cessé d'être épaté par ce jeu, ne pouvant m'empêcher de penser que ce jeu était en effet une p*tain de révolution pour son époque et qu'en effet, les suites faisaient pâle comparaison face à ce dernier (mais je reviendrai là dessus en conclusion). Cependant, le jeu n'est pas exempt de défaut. S'il est très agréables de pouvoir parcourir un jeu si immense rien qu'avec les touches de la souris, on n'aurait quand même pas été contre quelques raccourcis clavier pour ouvrir la carte, accéder au pip-boy ou la fiche du personnage ou encore mettre fin à un tour lors d'un combat. C'est certes un défaut mineur, mais le nombre de fois où vous allez perdre du temps à cause de cela est assez important pour être relevé. De plus qu'il ne s'agit pas d'une feature qui aurait paru révolutionnaire pour l'époque, au contraire, ça aurait été même la moindre des choses, mais soit. également la jonction entre les différents tableaux de villes/donjons ne sont pas assez claires. Parfois elles ne sont carrément pas visible (j'ai d'ailleurs échoué à ma première partie, car je ne savais pas qu'il y avait d'autres tableaux dans Necrotown, là où l'on doit récupérer la fameuse puce tant convoitée) et parfois c'est juste pas clair.
Mis à part ça, on est face à une pure expérience jeu de rôle quasi-parfaite, tant les quêtes sont variés et que le jeu vous laisse libre de presque toute vos actions. Et là où le jeu réussi un énorme tour de force (encore aujourd'hui !) c'est que le jeu vous donne une incroyable sensation de liberté mais sur un temps relativement court. Comptez un peu moins d'une dizaine d'heures de jeu pour venir à bout de la "quête principale", même si cela ne signe pas l'arrêt du jeu en cas de succès.
En conclusion je dirait que si l'on aime vraiment les jeux de rôles, ce Fallout est un incontournable (oui, même en 2019). Cependant, j'avoue ne pas comprendre la véhémence avec lesquels les joueurs attaquent le 3ème épisode. Je veux dire, le système de combat dans ce dernier est quand même plus d'actualité, la promenade y est d'autant plus intéressante, et je n'ai pas trouvé les dialogues de ce premier Fallout "incroyablement plus riches et immersifs" que dans le 3ème opus. Même si par contre et ça je l'admet facilement que le 3ème opus est sans doute un jeu moins époustouflant pour son époque, je le concède. Par contre, je doit également dire que cela m'a fait relativiser mon appréciation du 4ème opus, dont je comprends très largement pourquoi il est relégué au rang de jeu de rôle médiocre. Bref, tout ça pour dire que je me réjouis d'avance de ma lancer dans le 2ème opus s'il est une évolution encore plus incroyable de la série.