Difficile de résister à l'appel de la randonnée
Par Vincent Montagnana
Crevons l'abcès : le Fallout que vous avez tant aimé, celui de Black Isle, est mort juste après le deuxième épisode, en 1998. Dix ans plus tard, le studio Bethesda (The Elder scrolls) a repris – « dérobé », diront certains - la licence en main et, sans grosses surprises, se l'est réappropriée sans le moindre scrupule. Fallout 3 est donc un jeu Bethesda jusqu'au bout des ongles, - peut-on vraiment le lui reprocher ? - et ce dès les premières minutes, avec son introduction en huis clos dans un abri atomique souterrain qui tranche habilement avec la vertigineuse sensation de perte de repères qui prend le joueur par surprise dès qu'il se retrouve à l'air libre.
On pourra toujours reprocher au jeu un gameplay un peu bâtard, une palette de couleurs aux délicieux relents de pissotière, et des PNJ raides comme la justice, mais la vision d'Apocalypse, et la reconstitution de la ville de Washington mise en pièces par la bombe atomique, que propose Fallout 3 sont véritablement saisissantes. (...)
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