It just works
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A un moment, il faut savoir s'arrêter. Et Fallout 76, fort de sa fidèle communauté ne s'y résout pas. Alors les développeurs bricolent des évènements pour gagner des objets cosmétiques ou des armes légendaires qu'on a déjà looté sur des ennemis des dizaines de fois. Le but est d'attendre l'arrivée de DLC qui auraient dû faire partie du jeu initial (Wastelanders, Confrérie de l'acier...). Quel gâchis.
Pourtant Fallout 76 avait tout pour être une perle: son monde post-apo, son humour noir, sa traduction française au cordeau. Il avait même réussi à faire de ses bugs récurrents une curiosité virale partagés sur les réseaux sociaux comme des bonus uniques ! J'en avais des tonnes de captures d'écran avec des goules encastrées dans des murs, des super-mutants en calbut figés et inopérants, des taupes minières aux graphismes bâclés, des chiens errants les 4 fers en l'air, sans parler des cadavres qui gigotent, des textures qui mettent 3 plombes à arriver, des distorsions de décor, des dialogues inaudibles et, cerise sur le gâteau déjà bien chargé, des écrans bleus avec retour au menu. Ne parlons pas des "services inactifs" pour cause de glitch.
L'idée de départ d'un jeu multijoueur ne m'emballait guère, m'étant régalé en solo sur New vegas et les opus 3 et 4. J'ai donc galéré pour certaines missions "plus faciles" à plusieurs. Je suis quand même parvenu, avec du temps à "être la mort" tout seul, donc Fallout 76 peut se faire solo. Il sera impossible d'obtenir tous les succès en revanche sans faire partie d'équipes, surtout qu'il faudra participer à Nuclear Winter, un battle royale sans intérêt...pléonasme.
Les quêtes qui ont fait le succès des précédentes versions n'ont que très peu d'intérêt ou si elles en ont, elles sont très mal emmenées ou débouchent sur rien (cf:
le jeu de piste chez le prêteur sur gage de Grafton pour trouver l'abri 79
).
Ah ! j'oubliais le bug peut-être le plus énervant du jeu: celui des marqueurs de quêtes qui peuvent vous faire tourner en rond des heures voire qui ne s'affichent pas du tout et...vous font tourner en rond des heures en pestant que ce jeu a été programmé avec les pieds !
D'autant que les chargements sont désespérément longs entre chaque lieu. ça en devient pénible. Et ne parlons pas de la "salle d'attente" de Nuclear Winter ! On dirait les urgences un samedi soir...
Quand je joue à The Outer World, je me dis que Fallout est mort après New vegas...même si j'ai bien aimé le 4.
Bref, une fois les quêtes, et les mini-quêtes, et les micro-quêtes effectuées, on s'ennuie ferme si on ne fait pas fonctionner le volet multijoueurs.
Quel gâchis...
Un excellent jeu serait l'environnement et l'histoire de Fallout, son humour noir et second degré, son excellent portage français mais tout le reste venant de the Outer World. Quel pied !
Créée
le 22 août 2020
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