Farcry 2, qui n'est pas du tout la digne suite du premier opus.
Contrairement au premier, le jeu est constitué de "couloir", c'est à dire que la jungle est encerclé par des murs, des montagnes, ce qui fait de grands couloirs séparé par des postes de garde.
Et c'est la que ce pose le plus gros problème du jeu : les ennemis tenant ses postes réapparaissent tout le temps, c'est à dire que l'on tue les gardes, on fait la mission, on revient, ils sont déjà la. Au début c'est marrant, mais à la longue, c'est très ennuyant...
De plus, en pleine cambrousse, des ennemis en jeep apparaissent et vous tue, et cela tout le temps et n'importe où.
Les deux camps du jeu n'influe en rien sur les bots que l'on trouve pendant le jeu, tout le monde vous tire dessus.
Et pour l'histoire, on est infecté par la Malaria, on doit prendre des pilules tout le temps, sinon le personne voit trouble.
On doit trouver et tué "Chacal", un trafiquant d'arme.
Pour conclure, le jeu à de bonnes idées :
- l'environnement qui repousse
- la gestion du feu
- graphiquement intéressant
- les armes, l'achat, l'enrayage, etc
- la durée de vie
Qui sont gâchés par :
- L'intelligence artificiel déplorable
- le respawn intensif des ennemis
- la Malaria
- l'effet "couloir"