Contrairement à ce que beaucoup de monde raconte, il n'y a pas 2 façons de jouer, discrétion ou bourrin en l'occurrence. Non, en général, vous allez toujours commencer par y aller discrètement avec votre arc ou machette, et puis il y aura toujours un ennemi avec un 6eme sens qui "sentira" que vous avez tué un de ces potes, et tous les ennemis "sentiront" alors votre présence et devineront instantanément votre position exacte, même si personne ne vous a vu, même si personne n'a entendu votre tir. A partir de là, vous n'avez pas trop le choix : vous rentrez en mode bourrin car il y a du monde qui va débarquer pour vous buttrape.
Comme quoi 20 ans après les IA de FPS sont toujours aussi connes quand on prend pas le temps de faire ça bien. C'est assez triste après l'expérience de Crysis où l'IA est convenable. C'est dommage car FC3 est bourré de compétences d'assassin qui sont bien pensées (dégoupiller la grenade à la ceinture d'un ennemis, tirer un mec dans l'eau pour le trucider, etc) mais ces actions deviennent quasiment impossibles à rentrer dès que les ennemis sont en alerte, ce qui arrive tout le temps.