Tant de potentiel dans ce jeu, un bon méchant une carte magnifique des personnages attachants... Mais le reste edt bâclé malheureusement... La gestion des zones de conflit est désastreuse : une fois camp capturé la zone d influences ne change pas. Les fanatiques sont plus vénère maiq il aurait été plus intéressant qu'il puissent attaqué des camps ou encore surrenforcé les autres.
On s'ennuie très vite une fois la campagne fini, le monde devient rapidement fade sans fanatiques. Car une fois fois le chef d mode maitre des avant postez région tué, la region devient vide même si on active le mode maîtres des avant postes.
Tout ce potentiel gâché mêlé à un rythme hasardeux et une narration bancales...
Dommage.