Bon, généralement, je ne boude pas mon plaisir sur les Far Cry, qui malgré leurs défauts me font toujours un petit effet, celui du plaisir coupable, d'aimer et de détester en même temps, de se sentir coupable de passer trop de temps dessus mais en même temps d'avoir des petites sensations. Et ce jusqu'au 5, et même New Dawn ! Alors évidemment, j'attends toujours une petite solde pour les chopper à pas cher, j'aime bien mais faut pas déconner non plus.
Et hop, 11 balles sur l'EGS, il m'en fallait pas plus. Et heureusement.
Alors certes, rien ne ressemble plus à un Far Cry made in Ubi qu'un autre Far Cry (sauf le 2 et Primal).
Tout est quasi identique, simplement transposé dans un nouvel endroit.
Mais celui-ci arrive à être encore plus nul que les précédents, malgré quelques améliorations. Déjà, comparé au 5, tu te fais pas bouffer par la nature tous les 2 mètres et les soldats ne déclenchent pas la guerre à ton passage. Ouf ! Car c'était vraiment épuisant dans le 5, même si ça lui donnait un côté surréaliste. Secundo, fini les passages chiants depuis le 3 quand on est sous substance, le côté chamanique des missions nulles qui se déroulaient à deux à l'heure.
Ici, t'es dans un open world, lâché sur une île trop grande, avec des activités répétitives à la sauce Ubi. Pas mal d'armes, de gadgets et de collectables pour passer un moment pas trop mauvais si on est pas trop exigeant. Le level design est toujours aussi convaincant, la map est plutôt belle (même si le moteur est vieillissant) et le shot est chouette si tant est qu'on ne tente pas de tout nettoyer au sniper.
En plus y'a quelques missions chasse au trésor avec quelques énigmes pour explorer un peu quelques grottes ici et là. Y'a même une ville, et grande ! C'est toujours mieux que la sempiternelle jungle, forêt ou autres joyeusetés naturelles.
Par contre l'histoire et le méchant sont nases. Mais tellement nases qu'au bout d'une heure j'ai zappé tous les dialogues, toutes les cinématiques. Le méchant joué par Esposito est simplement nul, un dictateur sans rien de plus. Même si les histoires n'ont jamais été folles, les méchants avaient toujours un petit truc. Ici rien.
Le truc bien c'est que les PNJ qui te donnent des missions annexes ne déclenchent pas un dialogue pourri. Juste un écran qui t'explique la mission que tu décides ou non d'accepter.
La chasse et la pêche servent simplement à échanger dans des magasins contre des composants, le craft se faisant sur un établi dans nos bases et autres planques.
Rien de ouf mais ça permet de personnaliser l'arsenal.
Voilà, donc c'est un Far Cry plus nul que les précédents, qui ne présente aucun intérêt si on est pas trop open world Ubi. Malheureusement pour eux, ça ne vaut pas de payer plus de 15 balles.