FarSky
6.2
FarSky

Jeu de Farsky Interactive (2014PC)

Après le crash de son sous-marin, Nathan est perdu au milieu de l'océan. Il doit récupérer les pièces éparpillées de son véhicule afin de le reconstruire, remonter à la surface et contacter les secours.
Oui, ce scénario n'a aucun sens, mais peu importe on est pas là pour distribuer les oscars.


FarSky est un survival-FPS sous-marin, dans lequel on va collecter des ressources pour se nourrir, crafter de l'équipement/des armes et construire des bases qui serviront de checkpoints/espaces de stockage/ateliers de craft. Le but ultime, synonyme de fin de partie étant de retrouver les 9 pièces de sous-marin disséminées sur la carte.


Alors dit comme ça, FarSky semble être un survival tout ce qu'il y a de plus classique. Et pourtant !
L'immense valeur ajoutée du titre provient de sa mécanique d'exploration, intimement liée à la barre d'oxygène. Cette réserve symbolise notre rayon d'action autour de la base, un rayon d'action qui fonctionne aussi dans l'axe de la profondeur -l'autre avantage de jouer sous l'eau. J'apprécie particulièrement cette exploration en asphyxie, cette tension de tous les instants et ce sentiment d'urgence quand on a le sentiment d'avoir fait quelques pas de trop.
C'est, je crois, le premier survival qui allie autant l'utilisation d'une ressource et le potentiel d'exploration. J'entends une ressource vitale, pas uniquement un moyen comme de l'essence ou un véhicule. Et tout le gameplay s'imbrique autour, avec un craft aux cœur des enjeux exploratoires, qui nous permet d'étendre notre rayon d'action en augmentant notre réserve d'oxygène ou la résistance de notre équipement à la pression des profondeurs. Les bases que l'on va construire ne seront pas non plus réduites au rôle de figurant, marqueur de territoire ou espace de stockage comme c'est souvent le cas, ce seront en premier lieu des espaces où l'on vient se ressourcer, récupérer, emmagasiner de l'oxygène avant de repartir. Il n'y a pas de sentiment plus doux que de réussir à rentrer à la base. Home sweet home.


Le drame de ce jeu aura été une sortie seulement six mois avant l'Early Access de Subnautica qui lui a piqué tous ses principes de gameplay. Les jeux sont tellement proches que ça ne peut pas être de simples coïncidences. Qu'à cela ne tienne, la copie/inspiration est monnaie courante dans le JV. Surtout que là où FarSky reste un petit titre indé qui ne propose qu'une unique mission d'un peu moins de 3h au milieu des requins et des pieuvres (sur une map générée aléatoirement pour offrir un peu de rejouabilité), Subnautica propose beaucoup plus : un univers alien unique avec ses nombreux organismes étranges et leur comportements à décoder, une map beaucoup plus vaste organisée en territoires ou biomes, un scénario beaucoup plus poussé écrit par le meilleur scénariste de science-fiction de la scène actuelle (Tom Jubert - FTL/Talos Principle/The Swapper) et une maîtrise technique infiniment supérieure avec un body awareness proprement hallucinant.


Bien sûr, si vous ne deviez en choisir qu'un, prenez Subnautica, mais si vous aimez le genre, que vous vous intéressez à son histoire ou que vous avez simplement quelques heures à tuer en pleine canicule ou en attendant la release de Subnautica (fin octobre si tout se passe bien), et bien jetez l'ancre du côté de FarSky.

Créée

le 31 août 2017

Critique lue 550 fois

2 j'aime

1 commentaire

Anark23

Écrit par

Critique lue 550 fois

2
1

D'autres avis sur FarSky

FarSky
YakNikitich
8

Un BON jeu indé francais!

Une atmosphère réussie, une bande-son discrète, mais ajoute beaucoup a l'ambiance, un gameplay simple... que demander de plus?! C'est un bon survival/sandbox! Vous êtes un scaphandrier dont le...

le 6 sept. 2014

2 j'aime

FarSky
Will-Wivers
7

Subnautica avant subnautica

Ce jeu c'est le concept de base de subnautica quelques années plus tôt et probablement avec 20 fois moins de moyen.

le 1 sept. 2020

FarSky
Tcaptainvivien
8

Un jeu stressant mais immersif

Moi qui suis un grand peureux des fonds marins (même si je n'est jamais vu "Les dents de la mers" (ou "Jaws" pour les puristes) ce jeu m'a pourtant comblé. Certe ce n'est pas un simulateur de plongé...

le 1 mai 2014

Du même critique

Return of the Obra Dinn
Anark23
9

Entre gameplay unique et perfection formelle

Return of the Obra Dinn est un jeu d'enquête dans lequel vous, enquêteur pour une compagnie d'assurance, allez monter sur un bateau fantôme -vide de tout occupant- surgi en mer en 1807, cinq ans...

le 21 oct. 2018

42 j'aime

1

Dark Souls: Prepare to Die Edition
Anark23
10

Ames errantes

Quel plaisir de jouer à un jeu qui sait dévoiler pudiquement son univers et son système de jeu, d'avoir un réel sentiment de découverte, et pas uniquement la première demi-heure. Les personnages, le...

le 17 sept. 2012

32 j'aime

3

The Swapper
Anark23
10

La compagnie des clones

The Swapper réussit l'exploit de traiter avec brio et dans tout ses compartiments de jeu certaines des thématiques les plus pointues de la science-fiction moderne. Permutation City, Solaris et bien...

le 6 juin 2013

29 j'aime

2