C'est quoi, ça ?
Vous, je ne sais pas, mais moi, quand je lance un FF, je ne suis pas étonné de commencer sur une baston, mais après je veux explorer des trucs.
Et là, non, on enchaîne trois zones, avec des combats inintéressants, on s'inquiète un peu de la tournure que semble prendre le jeu.
Personnaliser son équipement/son équipe, enchaîner des combats qui ne semblent pas avoir le moindre intérêt tactique, le début n'est pas prometteur...
Ouf, finalement après presque une heure de jeu (et une dizaine de combats), on arrive dans une ville à découvrir, et re ouf, on peut aller explorer des zones en dehors de cette ville. Au tout début du jeu, elles sont assez petites mais recèlent quand même des endroits (mal) cachés, mais également des combats aléatoires (tout aussi chiant).
Les personnages manquent (au début du moins) cruellement de personnalités, on ne nous explique pas bien le côté social du jeu (s'il y en a un, je n'en suis pas encore certain).
On résumé, au bout de deux ou trois heures de jeu, on a un système de combat sans enjeu, des personnages creux, une histoire d'une vacuité exceptionnelle. Ah, un téléphone qui brûle et des écrans de chargement un peu long quand la connexion est moyenne, et la gestion des déplacements sur la carte est un peu chiante.
Ça vous fait rêver, vous ? Mmmmm
Il y a vingt ans, peut-être que je me serais acharné, que j'aurais trouvé un jeu intéressant après. Pas aujourd'hui.