Comment réussir à foirer un jeu en faisant un remake.
Cette note reflète le portage, et non l'aventure elle même, que j’ai faite et refaite sur SNES. Pourtant les remakes 3D de RPG, je ne suis pas contre. Un des exemples de réussite est celle du premier Star Ocean refait avec les habits du deuxième. Et cela lui sied à ravir. Cependant, et le point doit être souligné, ce jeu était sorti sur PSP. Final Fantasy IV est sorti sur DS. Et je reste convaincu que non, que la console n'est pas faite pour la 3D intégrale temps réel. Car le jeu a grandement perdu : graphiquement, ça manque de charme, et l'imaginaire que l'on pouvait avoir pour les personnages en 2D a totalement disparu. La mise en scène semble surrannée. Sans compter les visages taillés à la hache, leur donnant un aspect anguleux que je trouve moche.Les cartes sont à peine reconnaissables. Mais bon. J'aurais pu pardonner.
En revanche, je ne pardonnerai pas ce qu'ils ont fait au système de combat. FF IV ne fait déjà pas partie des plus faciles de la série ( sauf si vous avez joué à la version FF II amerloque " easy type", bande de petits joueurs) mais ici la difficulté a été rehaussée, la faute à des temps de latence particulièrement chiants entre l'entrée de commande et l'exécution, les jauges ATB ne se remplissant pas vite, laissant tout le temps à l'adversaire de vous en mettre plein la tronche, notamment lors des attaques par l'arrière ou contre certains boss. D'autant plus que certains persos sont extrêmement faibles, et peuvent se faire descendre en un coup. Perdez vos mages, et vos chances de victoires sont réduites quasiment à zéro. Problème: l'IA des ennemis est réglée à se focaliser sur eux en premier. Vos guerriers manqueront aussi beaucoup leurs cibles, tant le tout manque de précision. Le résultat donne un jeu frustrant, où vous serez même découragé de faire du levelling tant le risque de se faire laminer au prochain combat est grand. Je ne comprends pas ces artifices pour remonter une difficulté déjà d'un jeu pas forcément facile, rendant ainsi la progression extrêmement laborieuse.
Reste que cette version bénéficie des textes traduits, et plutôt bien dans l'ensemble. C'est dommage d'avoir massacré ce jeu en faisant ce portage. Un jeu auquel on a enlevé tout son charme. Ça me fait mal de mettre aussi peu. Je reprécise bien : cette note concerne le portage et non l'aventure et les personnages.
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