Perso je trouve les combats plaisant et en faisant que l'histoire principale on change tout le temps de team ce qui rend le team building compliqué et au final la plupart du temps, on ce tourne vers le classique Cloud Barrett Tifa (moi également). Les quêtes secondaires (comme dans tous les FF ? 🤫 ) de Chadley + l'open World sont daté et juste pénible. Le problème c'est que sans faire ces quêtes d'un autre âge, on ne débloque ni matéria ni invocation donc oui j'ai fait tout le jeu avec les matérias et invocs de base. En ce qui concerne l'histoire on s'attache énormément au personnage et c'est vraiment intéressant de découvrir la suite. Le rythme c'est un vrai roller coster ou on reste très peu de temps au même endroit (coucou le village natal de RED XIII ou je suis resté 20 minutes). Si on enlève la nostalgie tout ce qui reste de ce jeu c'est le nombre incroyable d'environnement qu'on survole a la vitesse de la lumière, les personnages très travaillé et attachant et l'histoire qui est vraiment intéressante et pleine de rebondissement. Le reste est vraiment daté et c'est bien dommage.
En conclusion : Malgré un début un peu trop coupé par des tutoriels et un monde ouvert osef au possible Final Fantasy VII: Rebirth est un jeu incroyable qui tiens autant par ses personnages que son histoire. Les combats sont vraiment plaisant malgré que l'on change d'équipe en permanence. Il existe toujours une énorme différence entre la quête principale incroyable qui se renouvelle en permanence et les quêtes secondaire d'un autre temps. Faite le en ligne droite et vous ne le regretterez pas.