A quoi bon rallonger les 5 premières heures du jeu original pour en faire 30 heures ? Surtout quand les ajouts apportés sont soit insipides, soit ridicules (quêtes et dialogues, retouches de scénario). Quel intérêt ? A l'évidence, les développeurs n'avaient rien à proposer mais avaient beaucoup d'argent à faire, quitte à saboter l'oeuvre originale. Pourquoi par exemple ne pas avoir étendu l'exploration à des quartiers inédits de Midgar comme ceux au-dessus de la plaque ou bien d'autres secteurs ? Non, ce serait déjà trop leur demander. Il n'y a strictement aucune tentative réalisée pour enrichir le lore de l'original. Ambition, Inspiration : zéro.
Pour ceux qui aiment, vous pourrez vous défouler dans les combats sans avoir à réfléchir. Ils sont plutôt bien réalisés dans leur plastique, pour un spectateur qui passerait à côté de la téloche dans votre salon ; encore qu'il faille aimer la surabondance d'effets et de chiffres sur les ennemis quand on les frappe (ces derniers encaissant tout stoïquement comme des sacs à PV), car il arrive fréquemment qu'un se retrouve devant une belle bouillie visuelle. Autrefois, les combats des JRPG faisaient fonctionner le cerveau plutôt que le matraquage des pouces, c'était aussi l'intérêt du genre.
Les critiques JV pro continueront d'en faire des tonnes pour la prochaine suite du projet car on ne s'attaque pas à son gagne-pain, mais il n'y a clairement rien à en attendre. Au contraire ; à l'instar d'un Star Wars 7 qui jouait la sécurité sans tenter grand chose, la fausse hype s'écroulera au second épisode, quand les développeurs seront obligés de prendre des risques et démontreront qu'ils n'avaient, depuis le départ, rien d'intéressant à proposer.
Jeunes joueurs, jouez à l'original, si nécessaire grâce aux dernières versions remaster avec les options de confort de jeu, vos exigences vidéoludiques s'en trouveront relevées. En 2020 comme en 1997, l'intérêt de la découverte de ce titre c'est 9/10. À côté, son remake affadi c'est 3/10.