Attention spoiler!
Ce n'est pas par sa technique ou par sa mise en scène le problème,
le problème vient du fait que le jeu s’arrête là où sur PS1 l'aventure démarrait à peine. (prévoir un deuxième voir troisième épisode peut-être quatre allez savoir, y'avait bien 4CD sur PS1 on est pas loin du contenu du CD1 sur ce remake...)
Le niveau des combats n'est vraiment pas top et c'est apparemment en mode difficile que ces derniers ont de l’intérêt.
Sauf que pour avoir accès au mode difficile, il est nécessaire de finir le jeu une première fois (génial...), le mode difficile = pas le droit d'utiliser les objets en combat (ok c'est d'la merde quoi).
Bref je suis en partie déçu même si l'aventure est dans l'ensemble agréable (quelques longueurs par moment), j'estime que ce parti pris (voir spoiler) est scandaleux, je pense que si FF7 ps1 a compté pour vous dans votre expérience de joueur, l’ascenseur émotionnel risque de faire mal, mais cet avis n'engage que moi bien entendu!
+3 après le mode difficile
C'est là que le jeu prend tout son sens, du vrai challenge, mais pourquoi cette option n'est disponible qu’après avoir fini le jeu une première fois?
Sur le papier le jeu mérite au moins 8, j'ai retiré 1 pts pour la déception expliqué en spoil (qui n'en est apparemment pas un...) et les quelques longueurs qui parsèment le jeu.