Final Fantasy X
7.8
Final Fantasy X

Jeu de SquareSoft et Sony Interactive Entertainment (2001PlayStation 2)

Final Fantasy X... Premier jeu de la franchise sur PS2 ... j'aurais aimé mettre une note plus élevée, mais malheureusement, cet opus possède des erreurs qui sont impardonnables.
Mais commençons par le positif :
Le jeu est beau. Oui, il l'est et était l'un des plus beaux de la console à sa sortie. Quant aux cinématiques inutile de rappeler la maitrise de Squaresoft en la matière...
Le système d'évolution avec le sphérier, est vraiment bien trouvé avec les sphères à débloquer au fur et à mesure pour chaque personnage.
Uematsu a encore fait du bon boulot et les musiques sont excellentes, sauf celle des combats, qui tape vite sur le système .
Le système de combat permettant de changer de personnage sans perdre de tour, je dis oui aussi. L'overdrive, le système de limite clairement inspiré de FF VII, et qu'on est libre d'utiliser ou non, c'est bien trouvé.
Bien entendu , pour un FF la durée de vie est assurée...
L'histoire contée en voix-off, bien aussi.

Maintenant, passons au négatif :
Ce jeu est une ligne droite. C'est bien simple, vous n'aurez que très peu l'occasion de vous écarter du chemin principal ou alors juste dans une impasse pour dévaliser un coffre. En gros on part d'un point A et on arrive à un point B et on traverse les temples de part en part en moins de deux. Et ce ne sont pas les petites énigmes qui vont vous retenir. Sans compter qu'il n'y a pas de carte du monde digne de ce nom.
Le casting ensuite est très discutable.
Entre Tidus de beau gosse kikoolol, Yuna la frigide, Lulu la magicienne qui fronce les sourcils, Riku ayant une mentalité d'ado attardée et Wakka le sportif grande gueule, bon... Seuls Khimari et Auron sortent du lot. Surtout Auron d'ailleurs... le meilleur personnage à n'en pas douter.
Quant à Seymour, le méchant du jeu, je n'ai jamais vu un méchant avec un tel manque de charisme et surtout, une voix américaine à chier.
Le 50 Hertz en PAL fait des ravages. Les persos sont obèses et courent au ralenti, c'est sympa comme optimisation...
Le jeu manque de quêtes annexes... Je ne sais pas mais la plaine, le blitzball injouable et les chimères purgatrices, c'est peu...
Mais ce qui frustre le plus, c'est une fois à la fin. 60 heures et... tout ça pour ça ? Un boss final qui se tue en deux coups et 15 secondes chrono et une fin frustrante...

Merde quoi... FF X aurait pu être bien mieux... Oui, il aurait pu... Il en résulte un RPG honnête malgré tout ...

Créée

le 28 déc. 2010

Modifiée

le 31 juil. 2012

Critique lue 860 fois

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Julius

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