Mon analyse ne rentre pas dans les détails, ne cherchez pas un ressentiment non plus.
Ce titre combiné à Metal Gear Solid 5 marque le retour des super-productions japonaises, cependant ils se cherchent toujours et arrivent à prendre à la fois des risques et quand même sortir de la qualité. Je donne mon feu vert mais à regret.
Entre stabilité, extravagance, exotisme et culture pop, ce Final Fantasy 2016 se rapproche des standards occidentaux au niveau de l'aventure mais garde son style très japonnais dans les mécaniques de jeu et de narration, ce qui est appréciable. Techniquement le niveau est très élevé et artistiquement là encore Square Enix redouble de créativité avec un haut niveau de goût, de variété et de finition.
J'ai bien aimé la progression de l'aventure en entonnoir où l'on passe d'un paysage en mode ouvert pour s'éveiller aussi longtemps que l'on souhaite et terminer par une aventure très controlée sous forme de couloirs, cela aide à intensifier les émotions et ravifierr le scénario sans etre perdu.
La jouabilité elle m'a déplu puisqu'on est sorti du classique JRPG pour un style confus.. C'est pas fluide, c'est redondant mais les mouvements sont classes et l'effet combats de groupe me plait.
Félicitations pour avoir abandonné et refusé l'arnaque commune des quêtes FedEx, de la réutilisation d'espaces et des cueillettes aux champignons ou de la chasse à l'XP tout est fluide et on à pas l'impression de perdre son temps, la liberté y est maîtrisée et c'est la bonne chose à faire.
Sur le plan technique, le jeu est très inégal avec des personnages, des environnements et FX somptueux et riches puis d'autres endroits à la fois pauvres et vide, cependant comme je trouve très difficile aujourd'hui d'atteindre le haut niveau en permanence je laisse quand même pas mal de bons points. J'y integre aussi les épiques introductions de niveaux ou de combats !
Artistiquement c'est là où Square Enix se démarque de la concurrence et fais lui de la véritable création quasi Ex-Nihilo, il y a une poignée d'environnements fabuleux avec un niveau de détail qui est intense à toutes les échelles de vue, c'est varié et fin, c'est créatif, c'est là où il gagne beaucoup de points. Pareil pour les personnages qui ont un charisme assez fort et l'effet personnages des années 2000 donne un effet rétro futuriste assez amusant, aucune faute de goùt là non plus.
Scénaristiquement... J'ai l'impression que le jeu s'est perdu en route (jeu de mots accepté).
Il me donne l'impression d'avoir été tranché de partout pour des raisons budgétaires et culturelles.
Entre le potentiel de la version 2006, le film Kingsglaive et la version finale on a clairement une impression de rabais assez désagréable. Une histoire qui à été développé anarchiquement et assemblée génériquement comme le 154587ème Big Mac du McDo du coin qui fera l'affaire mais ne cherche pas à faire mieux.
Le tout reste cohérent mais j'ai l'impression qu'ils ont eu peur de perdre le spectateur, et vu le niveau actuel du public je peux les comprendre, mais pour moi ça passe pas, c'est l'un des seuls jeux qui pouvait se permettre de s'étaler.
La durée de vie est par contre exemplaire, et ce système de progression spatiale en entonnoir m'a beaucoup plu, c'est une belle innovation, l'aventure en format film de voyage est également sympa et le développement des persos est assez rapide.
Cependant on parle de Final Fantasy, c'est une série de légende et le tout n'atteint certainement pas le niveau légendaire, les niveaux ne sont pas aussi époustouflants qu'un Uncharted, la jouabilité n'est pas au niveau d'un Dragon Age ou Witcher, l'histoire n'est pas aussi profonde et prestigieuse qu'un Final Fantasy mais ce FFXV est quand même un digne sucesseur qui réussit malgré tout à tenir la barre et proposer un contenu généralement gros et bien fini.
J'aurais toujours ce grand regret d'avoir l'impression d'etre passé à coté d'un tout autre jeu qui à été jeté à la poubelle pour revenir avec quelque chose au rabais. Mais du rabais comme ça j'achète !!!!!
Malgré ma déception pour le manque d’atmosphère épique et le contenu pas assez généreux il mérite quand même une note très élevée pour son rythme parfaitement maîtrisé, sa qualité artistique exemplaire et son exotisme scénaristique. Il vaut largement son prix et aura une place quand même élevée dans le classement final de la décennie. Adieu, mon cher dérivé de Versus XIII.