- Terminée en 31h (level 32)
Véritable jeu dans le jeu, l'extension Comrades s'emboite parfaitement dans l'intrigue principale de FFXV et son univers. Axé sur le multi, ça se joue très bien en solo où, à l'instar d'un Ghost Recon, nos 3 autres partenaires seront dirigés en IA. Ce mini-MMO propose une progression laborieuse où il faut impérativement farmer les missions de différents levels pour dévoiler une intrigue assez mince au final, rappelant l'arc A Realm Reborn de FFXIV. Reste que c'est sur son contenu que cette extension tire son épingle du jeu. L'éditeur de personnage est une agréable surprise vu qu'il s'avère assez poussé sur la modélisation de l'avatar. On peut même personnaliser la couleur de chaque partie des vétements. D'autres tenues seront déblocables au fur et à mesures de l'aventure. Les armes sont nombreuses et craftables, certaines réservant de bonnes surprises cachées dans leur évolution (la hache dorée par exemple). C'est le point important pour progresser sans mal: toujours comparer la puissance des armes et leur bonus. N'espérez aucune exploration: tout se passe dans des arènes fermées de lieux bien connus d'Eos. Honnêtement, ceux n'ayant pas accroché à la 15e dernière fantasie lâcheront très vite l'affaire, faute d'une narration manquant de densité. Pour la durée de vie, elle est plus que convenable: une bonne trentaine d'heures pour boucler le scénario principal mais après il y a encore du contenu pour ceux n'en ayant jamais assez.