C'est est une énorme surprise. Bien qu'il ait le même problème que tous les autres DLC de FF15 (ne pas être dans le jeu de base), il a tout de même quelque chose à proposer qui donne un minimum d'intérêt à cette extension.
Des trois DLC, c'est sûrement celui avec le meilleur gameplay, pas trop ressemblant à FF15 (Gladio) et pas trop poussif (Prompto) pour être un minimum sympa à jouer. Ignis se voit prendre énormément en caractérisation, son rôle de protecteur étant beaucoup plus mis en avant et Ravus brille tellement dans ce DLC qu'on pourrait se demander à quoi à servit son temps d'écran dans le jeu de base. L'extension prend tout son intérêt à partir de l'acte 2 et nottament à la scène de la découverte du cadavre de Lunafreya par Ravus qui est surprenamment bien travaillée (mais qui aurait dû être dans le jeu de base). C'est très généreux en contenu et cette fois, les boss ne sont pas complètement OSEF et ont vraiment une grosse portée narrative (mais qui aurait dû être dans le jeu de base). Je suis cependant très très TRES surpris du traitement d'Ignis, perdre la vue après avoir enfilé un court instant l'anneau des Lucii est une excellente idée que je n'aurais jamais soupçonné en ayant juste fait FF15 (mais qui aurait dû être dans le jeu de base). Et la plus grande qualité de cet Episode Ignis c'est la possibilité de vivre une fin alternative de FF15 que je n'attendais pas du tout de voir dans une suite de DLC aussi creuse et pauvre en contenu. Cette fin est par contre complètement différente en terme de ton par rapport à la fin initiale et je pense même qu'au delà de l'aspect inédit cette fin est vraiment pas très intéressante mais a au moins le mérite d'exister (et y a Ravus post ellipse des 10 ans c'est cool).