Final Fantasy XVI
6.6
Final Fantasy XVI

Jeu de Square Enix (2023PlayStation 5)

Il y a longtemps qu'un Final Fantasy ne m'était pas resté en tête comme celui-ci. Je reconnais avoir eu le sentiment de dévorer le 13 et le 15 comme un fastfood, ça fait plaisir sur le moment mais c'est vite oublié. Final Fantasy XVI a réussi à me procurer ce qu'un FF ne m'avait pas fait ressentir depuis longtemps : des souvenirs, des réflexions, des émotions.


Je vais commencer par les défauts :

- Il manque à ce FF des "secrets", des choses mystérieuses à découvrir, des activités annexes plus travaillées. J'ai en tête la découverte de l'épée utltima dans FF10 a laquelle il fallait adjoindre deux objets tout aussi légendaire et épique à trouver pour dévoiler tout son potentiel. Ca manque de mystère, de chose "à trouver".

- La magie : FF XVI, paradoxalement, parle beaucoup de magie mais ne l'utilise que très peu. Aucune utilisation des affinités élémentaires, on peut allumer un monstre de feu avec du feu ça ne pose aucun problème, ça aura le même effet que la glace ... dommage. Idem sur les magies de renforcement de son équipe, de soin, ou d'altération de l'ennemi : il n'y a rien.

- Les équipiers : ils n'ont finalement qu'un rôle de figurant, il n'y a aucune gestion à faire de ce côté et ils n'apportent pas grand chose.


Les points forts :

- Le scénario est très bien construit, il est sombre à souhait. Il s'inspire de la fantasy classique et ça fonctionne bien (l'assassin royale, Game of Thrones)

- Les invocations sont au centre de l'histoire (à la FFX, et ça fait plaisir)

- Les antagonistes sont super bien travaillés !! Ca aussi je ne l'avais pas vu depuis FF X (et donc IX, VIII et VII)

- Square Enix ont réussi à trouver un bon juste milieu entre le jeu de couloir trop guidé et l'open world chiant et vide. La recette fonctionne super bien

- Les combats sont dynamiques même si répétitif à cause du manque de travail sur la magie notamment

- C'est beau : les effets pendant les combats sont un régal pour la rétine surtout sur un écran bien contrasté comme de l'OLED :)


En synhèse : oui ce FF à des défauts, mais il a du caractère et du relief et ça fait trop longtemps que j'attends un FF comme ça, ce qui justifie ma note haute. J'ai passé un bon moment, je m'en souviens et ça ne m'était pas arrivé de puis le 12.




alexkoch89
9
Écrit par

Créée

le 20 mai 2024

Critique lue 4 fois

alexkoch89

Écrit par

Critique lue 4 fois

D'autres avis sur Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI
Aelphasy
8

Schizophrénique

FFXVI est un jeu schizophrénique capable de souffler le chaud comme le froid d'une heure à l'autre. Pour une fois, les bonnes comme les mauvaises critiques sont légitimes, et les exagérations...

le 5 juil. 2023

25 j'aime

3

Final Fantasy XVI
Joo-Hwan
5

L'illusion de grandeur

Il y a à peut prêt autant de définitions de « ce que doit être un Final Fantasy » que de joueurs de Final Fantasy. Pour preuve, il ne se passe pas deux semaines sans qu’un débat à leur sujet soit...

le 30 juin 2023

23 j'aime

22

Final Fantasy XVI
Leon9000
6

The Last Fantasy

Il est indéniable que chaque Final Fantasy a été clivant durant les dernières décennies et je suis certain qu’en farfouillant un peu même le septième volet, habituellement plus célébré, devait avoir...

le 27 juin 2023

20 j'aime

13

Du même critique

Final Fantasy XVI
alexkoch89
9

Entre tradition et modernité

Il y a longtemps qu'un Final Fantasy ne m'était pas resté en tête comme celui-ci. Je reconnais avoir eu le sentiment de dévorer le 13 et le 15 comme un fastfood, ça fait plaisir sur le moment mais...

le 20 mai 2024