Pétard de chez pétard. Sa seule trace d'humidité réside dans la simplicité des relations inter-personnages et dans le cul-cul de certaines situations. Mais cela le met à portée de tous et il en vaut largement le coup.
Intelligent Systems toujours (cf Advance Wars 2). La recette est encore améliorée et on dépasse les règles triangulaires pour corser la difficulté. Le jeu est hardu et la peine est grande à chaque décès, progresser s'avère parfois très compliqué - non pas tant au niveau des choix scénaristiques (à droite ou à gauche?) mais parce que les ennemis pardonnent peu et rester concentré, armes affûtées, équipement à jour sont des conditions sine qua non pour réussir.
Certains protagonistes sont attachants, d'autres sont de vraies têtes à claques. Je rêve de le finir pour évaluer à jamais s'il mérite mon Top 10.
GBA ou DS, Fire Emblem est un must.