Les clés du succès de Cataclysm réside en partie dans sa capacité à faire revenir de nombreux joueurs lassés par la durée de vie laborieuse des extensions précédentes.

Cataclysm ne souffre d'aucun problème qualitatif (même si la vue "carte" semble être réalisée sous paint). Cataclysm ne souffre d'aucun à-peu-près.
L'extension a pour but d'endiguer la perte de marché de Blizzard qui voit grignoter ses parts MMO par d'autres licences orientales. Attention, Blizzard n'a rien à prouver, pas grand chose à perdre. Blizzard fait dans le commercial et le fast food - la prise en main du jeu est tellement évidente qu'elle s'adresse à tout un chacun, hardcore gamer ou novice.
L'accompagnement du joueur est total. Et rend le jeu déconcertant de facilité et de simplicité dans son aspect le plus péjoratif : la réalisation de la quête donnée par le PNJ est circonscrite à une zone très restreinte, proche du PNJ en question et ne nécessitant aucune alphabétisation.
Je répète : les quêtes ne nécessitent aucune alphabétisation, c'est dément !

Après avoir très récemment lu Illium, je réalise également à quel point le système d'instance est déconnecté de la réalité : la mise en attente, le TP automatique et le ping-pong des destinations est un tue-l'amour. Les notions de groupes sont galvaudées et il est alors très précieux de jouer avec ses amis plutôt qu'avec des inconnus.

Bref, le jeu est devenu sidérant, on se sent comme un gosse qui, au bord d'un passage piéton, se voit tendre la main de ses parents. La prendre est la condition sine qua non pour avancer et aller de l'autre côté, tels des chickens dont tout le monde cherche le pourquoi du passage.

A Wow, il ne faut retirer sa communautés de joueurs qui reviennent pourtant sans cesse chercher leurs madeleines de Proust; ce Wow qui galvanise pour quelques mois de jeux d'artifice des vieux joueurs épris d'amertume.

Dispensable mais tellement important.
yoffroy
7
Écrit par

Créée

le 8 déc. 2010

Critique lue 2K fois

18 j'aime

1 commentaire

Geoffroy .

Écrit par

Critique lue 2K fois

18
1

D'autres avis sur World of Warcraft: Cataclysm

World of Warcraft: Cataclysm
Jaydes
1

Wow l'avis du vieux !

Il en fallait une de critique négative et ce sera la mienne, non pas que je trouve Cataclysm loupé mais j'aime bien le chiffre 1. Je sais qu'en faisant cela des contrat pleuvrons sur ma tête d'ici...

le 21 déc. 2010

22 j'aime

8

World of Warcraft: Cataclysm
yoffroy
7

Presque évitable

Les clés du succès de Cataclysm réside en partie dans sa capacité à faire revenir de nombreux joueurs lassés par la durée de vie laborieuse des extensions précédentes. Cataclysm ne souffre d'aucun...

le 8 déc. 2010

18 j'aime

1

World of Warcraft: Cataclysm
Sylfaen
9

Une extension à la hauteur de son succès

C'est une grande leçon d'accessibilité que donne Blizzard au marché du MMORPG avec Cataclysm. Alors qu'une partie minime de sa communauté crie à la casualisation et prédit la mort de ce jeu...

le 20 déc. 2010

16 j'aime

11

Du même critique

World of Warcraft: Cataclysm
yoffroy
7

Presque évitable

Les clés du succès de Cataclysm réside en partie dans sa capacité à faire revenir de nombreux joueurs lassés par la durée de vie laborieuse des extensions précédentes. Cataclysm ne souffre d'aucun...

le 8 déc. 2010

18 j'aime

1

Le Maître du haut château
yoffroy
5

En quelques points

Un des pitchs les plus sympathiques de la littérature SF. Et pourtant, de 1, le style d'écriture est chiant. L'usage pronominal abusif casse la lecture autant que les paroles pensées dans la tête du...

le 18 juil. 2011

15 j'aime

5

Les Tontons flingueurs
yoffroy
5

Obligé.

Obligé de rattraper 48 ans d'histoire en visualisant en 2011 le film d'un autre âge. Obligé d'accepter que les mises en scène d'action n'en soient pas, que la musique ne soit qu'un salmigondis de...

le 23 juin 2011

11 j'aime