Héros de Nohr!
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Ayant l'habitude de vouloir garder toutes mes unités en vie, j'ai dû me convaincre que ça ne serait pas possible sur cet épisode, au point de basculer en mode facile. Adieu la tradionnelle "mort définitive de l'unité ": c'est un rétropédalage salutaire car sinon j'y serais encore. Oui, FE fates conquête est difficile. Je l'avais lu, je m'y étais préparé mais quand même... Les adversaires sont nombreux, ils sont résistants et pire, ils cognent fort mais genre TRES fort: et vas-y que je t'envoie du dégât 23x2+16 en support. C'est juste un exemple mais quand on sait qu'une unité dépasse difficilement les 50 points de vie en fin de craft, garder tous ses guerriers en vie est quasi-mission impossible, à moins d'y passer un temps fou en tactique. C'est aussi le but mais ici, on est proche du masochisme. Même en mode facile, le chapitre final est intenable, malgré certains héros au max dotés
de supports S. Recommencé 3 fois, c'est Xander et son frère Leo en support qui m'ont permis de pousser le "ouf, c'est fini!" de soulagement, en portant le coup de grâce. C'était ça ou un beau "game over" de plus parce que je n'avais plus qu'eux 2 sur le terrain.
L'un des plus difficiles FE est aussi un beau complément à l'épisode "Héritage", avec des nouvelles séquences et interrogations sur l'univers: qui est Azura par exemple? Certaines destinées sont forcément différentes (Gunther, Takumi, Ryoma et Elise) et malgré le choix le plus sombre de l'aventure, les bons sentiments perdurent. Ce chemin de croix reste un bon crû et va me permettre d'attaquer sereinement le dernier épisode "Revelation", en espérant un final en beauté.
Créée
le 30 mai 2021
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