Firewatch a toujours su exciter le petit scout qui est en moi (non c'est pas vrai), avec sa direction artistique très cartoon, ses interactions avec l'environnement forestier et tout le mystère qu'il soulevait autour de lui.
C'est assez surpris que je me suis rendu compte que le jeu n'était pas une sorte de jeu de survie scout mais plutôt un jeu narratif où l'on passe le plus clair de son temps à marcher tout en parlant à un talki-walkie.
Certes, dit comme ça, ça ne donne pas envie du tout, mais l'histoire, les personnages, l'univers, l'ambiance ... tout fait très humain et réaliste, ce qui m'a d'autant plus surpris et scotché à mon écran.
Je le recommande pour tout ceux qui aiment les bonnes histoires et qui comprennent l'anglais aussi (la traduction du jeu arrivera plus tard, apparemment)