Ce nouveau Forza Horizon est tellement semblable à son prédécésseur (qui déjà lui-même ne se différenciait guère du précédent, etc) que je renvois à ma critique d'alors :


https://www.senscritique.com/jeuvideo/forza_horizon_4/critique/189761977


Étrangement le jeu semble avoir été mieux accueilli que le 4ème volet, dans l'idée manifeste que les environnements d'Australie ou du Mexique pour l'épisode dont il est ici question colleraient mieux à l'esprit de la série. Personnellement je ne partage pas trop cette impression et j'avais d'ailleurs bien aimé la verdoyante Grande-Bretagne et ses saisons plus marquées, même si dans tous les cas ça me semble kif-kif. Ces trois épisodes se ressemblent plus qu'ils ne diffèrent pour tout dire.


Le moteur graphique a été affiné mais les exigences matérielles me semblent avoir progressé nettement plus vite que le rendu visuel. Dans tous les cas on trouvera un réglage adapté à son PC (j'ai pu jouer de manière acceptable avec l'APU d'un Ryzen 5600G entre deux cartes graphiques) mais on est loin des modestes exigences de l'épisode précédent, notamment du fait d'une consommation excessive de mémoire graphique.


Je note au crédit de ce 5ème épisode une timide tentative pour éviter l'aspect stock-car des courses en multi-joueur (avec la dématérialisation du véhicule en cas de collision violente et des pénalités pour prendre appui sur les murs). Ce n'est pas exactement convaincant mais l'effort est néanmoins le bienvenu


Je note par contre la persistance des récompenses à la roulette et l'étendue absurde des gains proposés. Le système (m') apparait de plus en plus insupportable.

bunnypookah
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le 4 mai 2022

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bunnypookah

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