jusqu'au dernier jour du scénario, j'ai adoré ce jeu.
certes il est un peu long, avec parfois des énigmes un peu contre-intuitives mais beau, drôle et prenant.
dans l'ensemble les mécanismes point'n'click sont très classiques. il y a une original cependant qui m'a plu, des fois, l'on ne sait pas quoi faire, on retourne dans un lieu et un nouveau personnage est présent, nous prenant un peu par surprise et débloquant la situation.
la longueur dans un jeu d'aventure ce n'est pas très grave, dès que l'on s'ennuie trop ou que l'on se sent sur le point d'abandonner, l'on cherche une solution et l'on progresse.
par contre, j'ai détesté les énigmes de la fin, toute la partie dans le Houfnour. on sauvegarde, et si l'on a oublié un objet, on ne peut plus avancer et il faut recommencer, donc je conseille de toujours faire de multiples sauvegardes lors du 10ème jour.
j'ai joué à quelques jeux Sierra et j'aime beaucoup le système de points, même si un point'n'click n'est pas spécialement rejouable, c'est un peu excitant de savoir que l'on n'a pas tout découvert.
autre remarque sur les jeux Sierra, c'est le troisième qui compte une fin où l'on peut mourir et où il faut recommencer mille fois (comme dans les Phantasmagoria). ça change complètement le rythme tranquille du point'n'click et je ne sais pas si je trouve ça sympathique ou pénible et frustrant. le pire étant la fin débile de Phantasmagoria 1 avec la course dans la maison et ses faux raccords de merde.