[...]Je vais être honnête avec vous, Game Dev Story est AUSSI un prétexte pour vous parler d'une question qui me taraude, à savoir l'engouement jouissif des joueurs à écrire sur leurs jeux préférés. En gros, ils prennent la parole et « fabriquent » leurs théories sur les jeux vidéo.[...]
[...]Alors pourquoi parler de « théories de joueurs » avec Game Dev Story ? Tout simplement parce que ce petit jeu propose de nous placer à la direction d'un futur grand studio de création de jeux vidéo. Les « règles du métier » qui font que les pros fabriquent les jeux, et que les joueurs y jouent s'inverse. En tant que joueur, je prends les décisions qui feront de mon studio une futur référence dans le monde vidéoludique. La question du statut m'intéresse alors. Ou plus précisément la place du joueur, comment et dans quelle position je suis amené à jouer à ce jeu ? Évidement, le genre des god-games donne déjà une réponse ainsi que tous les jeux de gestions de la grande série des Sim City. Dans mon exemple, Game Dev Story a une place bien précise, c'est à dire que le jeu est auto-centré au milieu du jeu vidéo. Je suis un joueur qui joue à créer des jeux via mon studio de création.[...]
P.S : suivez le lien vers mon blog pour lire l'intégralité de ma critique.