Il y a du avoir erreur sur la marchandise monsieur le vendeur de vapeur (Steam, le sus-nommé), je vous avais demandé un Hack'N'Slash léger jouable à 4 à la manette en local co-op, et vous m'avez fournis un Rogue-Like relativement lourd sans composante évolutive entre les missions.
Vous avouerez qu'il y a de quoi être un peu déçu au premier abord.
Graphiquement, ce n'est pas extraordinaire, et pourtant, le jeu est particulièrement gourmand : il ne tourne pas à plus de 15FPS sur mon PC-Console-Transportable (bon, il est pas super équipé non plus, mais il faisait tourner Mass Effect 3 en 30IPS à sa sortie donc bon...), ce qui veut dire que je ne pourrais pas en faire profiter mes camarrades lors de nos soirées jeux...
Et avec 1,8Go sur le disque (la compression NTFS est appliqué cela dit), c'est particulièrement lourd, 'fin même si je suis habitué à des BlockBusters à 60Go, je reste choqué que ce petit jeu soit si gourmand, dans tout les sens du terme.
D'ailleurs, quand on active le mode "classique", qui transforme le jeu en mosaique de pixel et met en mode 256 couleurs, le jeu est encore plus gourmand, grèvant les perfs d'encore 10% supplémentaire sur mon gros PC (de 100 on passe à 90FPS), ils auraient au moins pu faire un vrai mode classique quant à faire...
Dans une partie multi, vous n'avez pas vraiment le choix du personnage, c'est plus ou moins attribué aléatoirement, je déteste ce genre de chose.
L'interface est vraiment génante, surtout vers le bas de l'écran, si vous êtes sous les icones, bonne chance pour survivre...
Le Guerrier est très faiblard, se retrouver avec lui n'a rien d'une cinécure.
Le Sorcier, qui a la palette de sort la plus importante, est aussi le plus chiant à jouer, déjà que je trouvais le Guerrier tout mou, lui est un comble de la molette, un vrai morceau de papier vivant...
L'utilisation de ses sorts, un peu dans le style magicka, est particulièrement désagréable. On se contentera d'un seul sort.
D'ailleurs, à la sortie du jeu, ce dernier est buggé : si l'on tire dans une direction, la flêche au sol et le personnage se tourne dans cette direction et n'en change plus, du coup, il peut tirer des boules de feu... Derrière lui ! Avec son popotin diront certains :D !
L'itémisation est réduite à sa plus simple expression : une fois des sousous accumulé, on peux acheter 2 reliques qui donne chacune un pouvoir spécial, il y a moins d'une dizaine de relique, alors on en fait vite le tour... Elles sont améliorable 3 fois cela dit, mais ça ne change jamais vraiment grand chose.
Pas de customisation de statistique.
Les environnements sont pré-conçu (pas d'aléatoire).
J'aime l'idée de voir le meilleur joueur des catégories 1p/2p/3p/4p à la fin des "missions", mais force est de constater que le cheat a déjà break le jeu, avec des scores de plusieurs milliards par ci par là, quand on galère à chopper 2000 misérables piécettes...
Au final, ce Gauntlet est autant un Hack'N'Slash que FORCED, la vérité, c'est que ce sont tout deux des Twin Stick Shooter (Ou Top Down Shooter comme disent certains) et que ce n'est pas donc pas ultra folichon.
J'avoue avoir été très déçu car je m'attendais vraiment à mieux, j'espère que le prochain Lara Croft & Osiris pouetpouet relèvera le niveau...