Ce jeu est exactement ce qui me terrifie dans l’avenir des jeux : les pass. Finis les jeux ambitieux parce que les joueu… consommateurs sont friands de jeux fast-food. Comment voulez-vous être rentable et offrir une expérience unique si les joueurs peuvent faire le contenu du jeu pour 5€ ? Le jeu est pensé pour être vendu à ce prix ?
Ayant découvert Gears avec le 3ème opus que j’avais trouvé moyen, je me suis dit que 1€ pour faire le jeu valait forcément le coup, mais à quel point ?
Je crève d’un pic de glace qui tombe du ciel, je crève ensuite d’une roquette téléguidée alors que l’ennemi n’a pas pu me voir, troisième tentative et je finis le combat mais cette fois c’est mon compagnon qui meurt d’un pic de glace…
Sinon la campagne est globalement un bon point du titre.
Le mode Horde m’a ennuyé au bout de cinq parties, vraiment très loin de ce qui était annoncé à l’E3.
Le mode Fuite est peut-être bon mais je n’ai pas envie de m’investir davantage sur ce titre pour le juger.
Le mode PvP me laisse perplexe, la vue TPS qui est une imbécilité mais assez fun si on ne se prend pas la tête.
Une IA débile.
Un jeu correct mais décevant parce qu’il manque d’ambition et d’intérêt. Sinon c’est beau et fluide.
EDIT Jeu fini : « Appuyez sur le bouton et vous verrez bien ce qu’il se passe », Paduk a bien résumé 75% de la campagne. Il a fini par mériter son 6, la base est bonne, le jeu est correct mais vu le budget, je m’attendais à mieux.