L'histoire est parfaite. Les musiques sont parfaites. Les personnages sont... Non je peut pas le dire, on en parlera après. Les décors sont parfaits.
Les créateurs qui ont en rien à faire du confort de leurs joueurs et qui les laissent souffrir à devoir chercher des artéfacts dans leurs inventaire, alors qu'ils souffrent déjà assez avec le farm d'artéfact... CHECK, c'est le cas.
La difficulté est agréable, mais s'il n'y a aucun confort à côté, ça ne passe pas.
Points négatifs :
- Création de personnage qui n'apportent rien au gameplay : Le plus important pour les personnages (à part pour ceux qui jouent pour... la douleur ? Enfin, chacun sa façon de jouer j'imagine...) c'est leurs histoires, design et investissement pour les travailler. C'est agréable de jouer un personnage dont on connaît tout et qu'on adore ! Cependant, le gameplay n'est pas à négliger...... Je ne vais pas parler des personnages qui deviennent obsolètes en termes de puissance, c'est le jeu, je trouve ça normal. Cependant, ceux qui sont crée et qui n'apportent rien dès leur arrivée ? Dori : Inutile alors que le gameplay avait l'air intéressant ? Candace : Pareil que Dori. Yun Jin fait largement mieux ?!! Dehya : Ultime qui s'annule si tu SAUTES, qui ne proc pas les attaques coordonnées de Yelan et Xingqiu ?? Elle a été fait pour que les gens ne s'en servent pas où quoi ?? A moins d'adorer le personnage, ce sera juste pour pleurer que des gens vont l'utiliser !!
- Set d'artéfacts : On l'attend depuis toujours et pourtant rien. Ça impacte énormément le quotidien du joueur pourtant. On doit vous supplier pour que ça arrive ? Seul le scandale du premier anniversaire a déclenché assez de bruit pour vous voir réagir, dommage que ça n'arrive pas encore.
- Le troisième anniversaire : Une catastrophe, j'aurais plus de chose au nouvel an chinois clairement, et un pack payant pour un anniversaire : Une honte. Among Us ils feraient des meilleurs anniversaires et ça en dit long pour un jeu crée par un petit studio de base.
- Bannière d'arme : Système totalement déloyal, même avec beaucoup d'investissement, c'est EXTRÊMEMENT dur d'avoir quelque chose là-dessus. C'est volontaire, certainement, mais vu que vous ne pensez pas à notre confort, je ne vais pas hésiter à me plaindre ouvertement là-dessus.
- En bref - Ils se foutent de nous : Les fonctionnalitées qu'on attend depuis le début du jeu sont apparus sur Honkai : Star Rail (nouveau jeu de Hoyoverse) et aucune réaction majeure sur Genshin Impact. On est quoi pour vous exactement ? Parce qu'il y a beaucoup à dire et franchement, ce jeu ne mérite même pas le temps que je mets à taper cette critique.
Sans l'histoire, ce jeu serait mort depuis longtemps, on en aurait rigolé et on aurait craché dessus avec plaisir par le manque d'investissement pour le confort des joueurs.
J'adore l'histoire et les personnages, maintenez la qualité de ces points-là et vous tiendrez pour le moment.
À voir ce qu'il se passera à la sortie du jeu gacha open world Seven Deadly Sins.