L'île de Tshushima est envahie par une armée Mongole, menée d'une main de fer par le redoutable Khotun Khan. Face à elle, les samouraïs se regroupent pour un affrontement selon leur code d'honneur, dirigés par l'intendant Shimura et son neveu Jin Sakai. Les envahisseurs ont appris tous les us et coutumes de leurs victimes, et peuvent facilement contourner leurs règles, trouver les failles pour les vaincre facilement. Jin, l'un des derniers survivants du massacre se jure de retrouver et sauver son oncle.
Terminé en mode couleurs (plutôt qu'en mode noir et blanc dit "Kurosawa, Akira), ce jeu reprend pour son compte (et sans surprises) les grands principes d'un open world. Monde à explorer avec objectifs principaux et secondaires, collectibles à ramasser (uniquement esthétiques ou destinés à améliorer le personnage), temples à escalader et renards à suivre (parfois on peut leur grattouiller le ventre) ainsi que des baignades dans des sources chaudes qui amènent à une routine ronronnante mais plutôt agréable (même si après la fin de la quête principale, l'envie de terminer tous les éléments annexes a disparu). Couper du bambou et suivre les oiseaux dorés....
Même s'il faut du temps pour maîtriser les techniques de combat (les postures et techniques fantômes), il est très facile de poursuivre le jeu et les combats en menant à terme toutes les quêtes et en augmentant le niveau de son personnages (en mettant les bons charmes de soins dans son arme principale). Les quêtes liées aux alliés de Sakai sont fragmentées (parfois inégales) et ne peuvent donc se faire d'une seule traite (il faut avancer dans la quête principale pour avoir la suite des récits) mais elles résonnent fortement avec l'histoire principale.
Petit à petit, l'intérêt de cette dernière augmente. L'évolution de la relation entre un oncle et son neveu dont les voies choisies diffèrent drastiquement à cause de la violence de la situation donne vraiment envie de persévérer dans le combat. Continuer à être un samouraï, être la fierté de la famille qui reste ou briser des codes familiaux, être influencé par des rencontres amicales et amoureuses (?) tout en risquant un destin de paria au nom de la protection du peuple de l'île. Dire sans trop en révéler est compliqué mais l'intérêt de ce jeu réside vraiment dans ce dilemme moral et les terribles conséquences du choix final.