Boi of War
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Oui je sais que le jeu a été encensé par la critique mais je me suis ennuyée.
Le gameplay est trop basique. On martèle les touches d'attaque et on avance et inversement.
Les révélations arrivent trop tôt dans l'histoire et j'ai ressenti plusieurs phases scénaristiques mollassones.
Les seuls points intéressants se retrouvent à la toute fin mais le jeu te dit "bah tu verras. Tu auras peut-être les réponses dans le prochain opus". Non je suis désolée non. Je ne me suis pas emmerdée à aller au bout du jeu pour qu'on m'agite une carotte que je ne peux pas avoir au générique.
D'ailleurs, le jeu se complaît sans arrêt à te donner de faux espoirs :
"Tu es aux portes du fameux royaume ? Ah bah non on t'explose ces dernières."
"Tu pensais pouvoir aller dans tel royaume ? Ah bah non tu ne peux pas parce qu'il te manque la clé spéciale."
"Tu as la clé spéciale ? Ah bah non tu ne peux pas parce qu'il te faut un œil spécial"
Le duo père fils, pour moi, ne marche pas. Malheureusement, le titre ne prend pas le temps pour donner du relief à la relation et pour la faire évoluer.
On peut toutefois relever une variété, une richesse dans les décors et une musique exemplaire qui arrive à se faire discrète mais aussi à prendre de l'amplitude au moment opportun.
Créée
le 26 oct. 2019
Critique lue 111 fois
2 j'aime
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