Alors, qu'on se le dise de suite, dès l'annonce de ce god of war, j'ai grandement aimé le changement d'ambiance radical qu'a pris la série. Même si je suis plus calé sur la mythologie grecque et j'y connais rien (ou presque) en mythologie nordique, il est plaisant de voir une série comme GoW de prendre quelques peu des risques.
Le héros Kratos gagne en sagesse, et il faut reconnaître qu'il a grave la classe avec sa barbe et sa grosse hache. L'histoire reste un prétexte à une aventure initiatique avec son fils Atreus, mais l'ambiance, les décors, tout se marie magnifiquement bien.
J'avoue que j'ai un peu déchanté quand je me suis rendu compte que je n'étais pas dans un open world, j'ai mis quelque temps à vraiment revenir sur un jeu plus linéaire. Oui God of War sauce 2018, reste un jeu linéaire avec une vue à l'épaule, comme pour un Resident Evil 4.
Il faut reconnaître cette vue n'est pas naturelle pour un jeu où la plupart des combats se font au corps à corps, mais on s'y habitue sans trop de mal, Kratos répond très bien aux ordres donnés à la manette, il est plus mobile et rapide qu'on le croit, non c'est vraiment plaisant.


Vous l'aurez compris, même si je partais plutôt positivement, j'ai dû revoir ma position à plusieurs reprises, ne pas s'arrêter à des choix de gameplay ou de level design, pas qui ne me correspondent pas mais sur lesquels je ne pensais plus pouvoir trouver sur Triple A. Mais le comble de tout ça, c'est qu'en plus de m'y être habitué, je ne vois pas comment ce GoW aurait pu être fait autrement.
Le petit côté "farming" et RPG du jeu, donne l'envie de chercher un peu plus dans les environnements afin de trouver quelques artefacts afin d'améliorer nos armes et défenses. Améliorations pas si anodines car l'aventure n'est pas aussi simple que ça et plus on avance dans l'histoire et plus les ennemis sont puissants.


On parle de poésie ou d'art dans les jeux vidéo, je trouve que ce jeu est un très bon exemple de ce que peut montrer le 10ème art. Que ce soit au niveau de la musique, des environnements, de la maniabilité, de l'évolution de l'histoire et des relations entre Kratos et Atreus, tout est magnifiquement orchestré. Je peux le dire sans sourciller, ce jeu est un chef d'oeuvre !


Alors oui un chef d'oeuvre qui a des défauts, avec quelques allers retours malheureux et quelques longueurs par-ci par-là, j'aurais aimé que le jeu soit limite un peu plus court sans ces ajouts aussi inutiles qu'elles gâchent un peu le plaisir. Dommage, on le tenait ce jeu parfait.

Créée

le 10 mai 2020

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