Boi of War
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le 29 avr. 2018
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Jeu de SIE Santa Monica Studio, Valkyrie Entertainment et Sony Interactive Entertainment (2018 • PlayStation 4)
God of War (2018), développé par SIE Santa Monica Studio et publié par Sony Interactive Entertainment, est bien plus qu'une simple suite; c'est une véritable réinvention d'une franchise emblématique. Après avoir défini les jeux d'action hack-and-slash dans les années 2000, cette nouvelle itération de God of War emmène les joueurs dans une aventure à la fois épique et profondément personnelle, où Kratos, le Spartiate vengeur, doit faire face à une nouvelle terre et à un nouveau défi : la paternité.
Dès les premiers instants, le jeu marque un tournant dans l'approche narrative de la série. L'histoire, centrée sur la relation entre Kratos et son jeune fils Atreus, est à la fois intime et complexe. Le ton est plus mature, explorant des thèmes de rédemption, de deuil, et de transmission entre les générations. La dynamique entre Kratos et Atreus est parfaitement capturée par les performances vocales exceptionnelles de Christopher Judge et Sunny Suljic, qui apportent une profondeur émotionnelle rare pour un jeu vidéo.
Sur le plan technique, God of War est une prouesse. Les graphismes sont époustouflants, offrant des paysages nordiques majestueux et des créatures mythologiques incroyablement détaillées. La direction artistique, avec ses influences nordiques, est à couper le souffle, et chaque environnement est soigneusement conçu pour immerger le joueur dans ce nouveau monde.
Le gameplay a également été repensé, avec une caméra rapprochée derrière l'épaule qui ajoute une nouvelle dimension à l'action. Le combat, toujours brutal et satisfaisant, est maintenant plus stratégique, avec l'introduction de la hache Léviathan, qui peut être lancée et rappelée à volonté, ajoutant une couche supplémentaire de tactique aux affrontements. La progression de Kratos et d'Atreus à travers des compétences et des améliorations d'équipement est bien intégrée, offrant un équilibre parfait entre exploration, combat, et narration.
La bande-son, composée par Bear McCreary, mérite également des éloges. Elle capture à la fois l'épique et l'intime, avec des thèmes puissants qui résonnent à chaque moment clé de l'histoire. La musique renforce l'atmosphère mystique et la gravité de l'aventure de Kratos et Atreus.
Bien que le jeu soit presque irréprochable, certains joueurs pourraient trouver que le rythme, surtout au début, est un peu lent. L'accent mis sur la narration et le développement des personnages peut sembler légèrement moins dynamique par rapport aux anciens jeux de la série, mais c'est précisément cette évolution qui rend God of War (2018) si exceptionnel.
En conclusion, God of War est une renaissance magistrale qui parvient à redéfinir une franchise légendaire tout en offrant une expérience profondément humaine et introspective. C'est un jeu qui ne se contente pas d'impressionner par ses graphismes et son gameplay, mais qui touche également le cœur grâce à sa narration et ses personnages riches et nuancés.
Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Les meilleurs jeux de la PlayStation 4 (PS4) et Les meilleurs jeux vidéo de 2018
Créée
le 13 août 2024
Critique lue 5 fois
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