Difficile de noter ce God of War version 2.0. Objectivement, j'aurais pu mettre un peu plus. Subjectivement, la recette 1.0 me manque terriblement car même en étant bien préparé à ce changement, je ne m'y fais pas. On retrouve pourtant dans cet opus une sublimation de tout ce qui fait l'identité des jeux d'Action / Aventure de Sony depuis The Last of Us : une réalisation cinématographique inégalée, une narration mature, des personnages charismatiques, de l'action maitrisée à la perfection. Tout ce qu'il faut pour donner du réalisme et de la consistance à ce qui se passe à l'écran. Mais on en perd "le fun", tout simplement. La faute à des affrontements qui se ressemblent tous, des boss qui n'arrivent pas à la cheville de ce à quoi Sony Santa Monica nous avait habitué, un système de progression de Kratos complet, mais lourd, ennuyeux et rébarbatif... Bref. On contemple, on admire, on se plonge dans l'histoire... Mais on ne s'amuse plus assez. Ou du moins, on se lasse de ces allers-retours ponctués de rencontres toutes similaires.


(+) Graphiquement époustouflant, même sur PS4 Slim
(+) Une réalisation et des animations grandioses
(+) Kratos qui gagne en profondeur et en maturité
(+) La narration, ponctuée de mythes et légendes Vikings
(+) La bande-son, des bruitages aux musiques
(+) Les combats lourds et exigeants...


(-) ... Contre des adversaires qui se ressemblent tous
(-) L'arbre de compétences et la Forge : trop c'est trop
(-) Beaucoup d'allers-retours, le défaut des mondes ouverts
(-) Pas assez de boss, et le peu qu'il y a est décevant
(-) Rendez-moi la recette originale !

Call-Me-G
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le 12 juin 2019

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Call-Me-G

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