Un doublage de qualité.
Une entrée en matière (introduction) excellente, le premier combat de boss est titanesque, mise en scène de fou furieux, phase variée, vraiment un début de jeu de qualité.
La mise en scène de façon générale (boss, escalade, glissade) est vraiment de qualité. Elle reste en deçà de God of War 3, mais ça reste vraiment bien.
La caméra fixe offre de très beaux panoramas, surtout que le jeu regorgent d'environnement vraiment intéressant en terme de design. Juste l'environnement de l'introduction (l'hécatonchire) est sublime & malsain.
Kratos, toujours un plaisir de suivre l'aventure de ce personnage.
Les phases d'escalades (bien que simple) sont toujours aussi vertigineuses.
L'aspect Gore & grandiose des exécutions sont toujours aussi magnifiques.
Des boss immenses avec une mise en scène très cinématographique.
La diversité des phases de jeu (combat, "exploration", "énigme",glissade,escalade,etc...).
Un level design intéressant, surtout à partir de la deuxième partie du jeu.
Le boss final est réussi de A-Z, Mise en scène qui ne manque pas de punch, combat intéressant (même si trop axé sur le QTE, musique qui donne le ton, c'est surement le meilleur boss du jeu & de loin.
Le jeu souffre de ralentissement qui survient quand même souvent :/.
God of War Ascension est un bon jeu, mais un arrière-goût de God of War 3 du "pauvre" ce fait quand même ressentir pendant l'aventure.
Les défis ont disparu :/
Le jeu scintille beaucoup trop, il y a du scintillement partout. Je ne suis pas très "critique" sur l'aliasing d'une façon générale, mais là l'aliasing plus le scintillement rend le tout désagréable à l'oeil. On le remarque surtout dans les zones avec de la lumière.
Un mode multijoueur qui n'est pas vraiment intéressant.
Un manque d'énigme intéressant, il y a beaucoup plus dans les autres opus.
Des monstres parfois trop résistant pour rien.
Le scénario aurait pu être bien plus étoffé :/
Aucune arme principale hormis les deux lames de Kratos. Il y a d'autres armes, mais c'est plus annexe qu'autre chose (lance, épée, marteau, bouclier,etc...)
Les éléments (feu, glace, foudre, âmes) ne sont pas vraiment intéressants à utiliser. Il y a bien une différence, mais c'est très minime.