La où GOW 2018 sur PS4 (bien que bon) a dénaturé la franchise en oubliant certains de ses fondamentaux en la passant d'un beat them all à un jeu d'aventure-action redondant un peu poussif sur les bords, cette conclusion à la trilogie originale est en revanche une tuerie et enterre le dernier opus en date sur tous les points. Boss, mise en scène, ambiance, musiques, direction artistique, variété, rythme... etc ça reste encore aujourd'hui l'une des plus grandes prouesses visuelles avec des tableaux qui prennent vies, et encore aujourd'hui il jouit d'une science du spectacle inouïe et inégalée. Les séquences d'anthologie s'enchaînent et sont et étaient sans précédents dans le média. Le tout appuyé par une partition musicale divine, fruit d'un travail de compositeurs et musiciens sans doutes démesuré.
Ici, pas besoin de céder à la mode des zones ouvertes qui dilue complètement les qualités et qui flingue le rythme, on se cantonnent à ce qu'on sait faire de bien et à transcender un genre avec brio. Le résultat est ebourriffant du début à la fin. GOW 3 a mis la barre trop haute pour la concurrence, c'est le summum de ce qu'on peut faire en terme d'epicness. Du grand art !