Golden Sun : L'Âge perdu
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Golden Sun : L'Âge perdu

Jeu de Camelot et Nintendo (2002Game Boy Advance)

Critique Jeux Vidéo #19 : Golden sun : l'age perdu

Golden sun l'age perdu est le second opus de la saga golden sun , c'est un RPG sorti en 2003 ( 2002 au Japon )sur la game boy advance et quesqu'il est formidable ce jeu ! Prenez le premier golden sun et multiplier le par 4 , et vous obtenez ce second opus , vous me croyez pas ? je vais vous prouver que c'est vrai :p


A peine sorti 1 an après ce prédécesseur , Golden sun 2 fait preuve d'une remarquable évolution sur le plan de la nouveauté et son histoire ne fait qu'enrichir et de proposer tout un tas de bonne chose dans cet univers qui tient dans une console portable . Bien évidemment , au niveau de l'histoire , la trame du jeu suit directement celle du premier , et le jeu commence d'ailleurs lors des derniers instants de celui çi , mais du point de vue d'autres personnages . On peut donc commencer la saga avec cet opus mais il est bien sur très recommander de commencer par le premier golden sun . Nous suivons donc ici un nouveau groupe qui suit le schéma inverse du premier , et la pas la peine de spoiler vu que vous le saurez au début du jeu , il vous faudra cette fois allumer les deux phares restants pour libérer le pouvoir de l'alchimie et amener le monde de Weyard vers un nouvel age d'or ... . Le groupe est donc composé de Pavel , que l'on a déjà aperçu dans le précédent volet , il fera office de leader du groupe , mystique de terre ( personne pouvant manipuler la psynergie de terre ) et s'avère etre plus un Homme d'action que de paroles :p , sa sœur Lina que l'on connait aussi et qui est une mystique de feu , le sage Thélos qui était avec Lina l'otage des antagonistes du premier opus et dont ses connaissances pourront vous aider ; ainsi que Cylia , une jeune mystique de l'air qui apparait vers le dernier acte du premier opus et qui as une histoire très particulière . C'est avec ce petit groupe , rejoint plus tard par Piers, un marin au sang chaud mystique de l'eau , que le jeu s'offre à vous .


Le jeu est un RPG dans toute sa splendeur avec un groupe de personnes , des armes et objets magiques , des pouvoirs ( ou plutôt psynergie ) , des points d'expériences et donc des niveaux à gagner , le retour des djinns ( les esprits élémentaires ) et des invocations . Mais la ou GS 2 brille c'est par son lot de nouveautés par rapport à son prédécesseur ! Par rapport aux armes ou armures par exemple , on retrouvera que peu d'éléments du premier opus , on trouvera donc énormément de nouveaux items mais aussi de nouvelles psynergies .Il existe d'ailleurs un forgeron que vous croiserez au cours de votre quête et qui vous forgera armes et armures très puissantes en échange de matériaux rares . Mais la ou ça frappe , c'est au niveau des invocations : en plus des invocations simple qui existaient , on a les invocations double ! Au cours du jeu , vous trouverez des stèles sacrée qui permettent de débloquer les invocations double , plus puissantes mais plus subtile à utiliser dans le sens ou une invoc double doit utiliser des djinns de deux types différents ( par ex : une invoc simple comme kirin consomme deux djinns de feu , mais une invoc double comme zagan consomme 1 djinn de terre et un de feu ) , veillez bien à récupérer toute les stèles pour vaincre les boss les plus rapidement possible ! Au niveau des combats d'ailleurs il n'ya rien à dire puisqu'ils sont aussi dynamique et rapide qu'avant .


Je crois d'ailleurs en y repensant que je n'ai jamais pris autant de plaisir en jouant à un RPG , que ce soit pour suivre le scénario tout en entrainant son équipe face aux dangers à venir et à récolter les stèles mais aussi en découvrant certains point positifs dans le scénario qui ne font qu’augmenter l’intérêt pour le jeu comme le fait de pouvoir se déplacer en bateau et explorer toute les zones encore inconnu dans le premier golden sun , ou encore le fait que ce soit un RPG assez simple dans sa prise en main , et aussi ( attention ! ) :


Le fait de pouvoir récupérer le premier groupe de mystiques et de pouvoir réorganiser tout ce bon monde comme on le souhaite , de pouvoir switcher de persos en plein combats .


Le scénario de golden sun arrive donc à sa deuxième partie ,et je revient dessus car si il ya bien une chose qui m'a plu c'est qu'ici , la saga prend plus d'ampleur et gagne en maturité de par la musique qui se veut assez stressantes , sérieuses , héroïque et épique par moment ( ost qui est d'ailleurs génial et qui fait honneur aux rpg et à la saga golden sun sans pour autant dépasser les limites de ce que peux offrir la GBA ) , de par le coté exploration ( le monde de GS 2 est trois fois plus grand que GS 1 ) on remarque d'ailleurs que le monde de Weyard ressemble étrangement au notre au niveau géographique et au niveau des cultures , mais je ne vais partir sur une analyse , sa serait bien chiant :p .


Encore une fois , je me répète dans mes critiques , mais le jeu ne présente que de rares faiblesses ( 0.0006 %de points faibles :B ) et il faudrait être de mauvaises foies pour en vouloir à ce jeu qui n'a fait qu'améliorer son prédécesseur qui était déjà génial .


Conclusion : Mais pourquoi vous lisez cette critique ? Acheter les deux golden sun de la gba si vous voulez du bon vieux RPG !


Ma critique sur Golden Sun

JérémyRossier
9
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le 20 nov. 2016

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Jérémy Raikou

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