Chair de poule !
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Mais le problème majeur, c'est que l'on se retrouve très vite avec toute une flanquée d'objets complètement inutiles. Ca, couplé avec le fait qu'il n'y a aucun système d'indice, fait qu'on se met à tourner en rond dans la maison en ne sachant réellement quoi faire... Sauf pour les fans hardcores des systèmes de jeux en escape room (tel The Room), on se retrouve plusieurs fois bloqués et il est nécessaire de sortir une soluce pour éviter que le jeu devienne juste frustrant.
Niveau graphismes, un effort à été fait pour ajouter la perspective 3D sur la 3DS, et ça c'est vraiment cool. Ca donne une certaine profondeur aux scènes et ça les sublime même. Néanmoins, à plusieurs endroits les objets ne se trouvent pas au bon endroit niveau profondeur ce qui a tendance à faire loucher les yeux, ce n'est pas toujours agréable... Mais étant donné que le jeu est un portage et que le design n'a pas été pensé originellement pour la 3DS, on applaudit l'effort. Par contre, là où ça ne va pas du tout, c'est au niveau de l'animation d'introduction. Les dialogues passent TRES vite. Même pour un anglophone c'est bien trop rapide. Ca, et l'intégration crado du texte dans l'animation... Bref, c'est moche.
Quoi qu'il en soit, ce jeu reste une bonne expérience pour ceux qui aiment les ambiances glauques !
Créée
le 4 mars 2020
Critique lue 387 fois
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