Le paroxysme
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En enchaînant le début de GTA III et la totalité de Vice City, j'avais été surpris des progrès accomplis par Rockstar à plus ou moins tout les niveaux. Certes ce San Andreas a pris deux ans à sortir contre une seule pour son grand frère mais force est de constater que l'écart est une nouvelle fois conséquent.
Le gameplay a une nouvelle fois été amélioré à tous les aspects, aussi bien la conduite que les fusillades.
Terrain de jeu probablement quatre ou cinq fois plus large, de l'inédit pour l'époque et en plus d'une grande variété.
Amélioration de la personnalisation du héros (même si je trouve l'aspect diététique-sportif foiré).
Gros travail sur le scénario et les cinématiques plus poussés.
Excellente gestion de la difficulté. Les 20-30 premières missions sont assez simples et le curseur monte petit à petit. Même à la fin du jeu on reste loin de Vice City où je peux citer au moins cinq ou six m'ayant bloqué au moins une heure. Là je crois qu'aucune mission ne m'a demandé plus de 4 ou 5 essais hormis la deuxième mission de Zéro (j'ai simplement abandonné, elle est facultative).
Ajout des vélos et des avions.
Je n'ai finalement que très peu de réserve sur le jeu. Je trouve la B.O. moins marquante que celle de GTA VC et peut-être que comme RDR II récemment, le jeu aurait gagné à être raccourci de quelques missions.
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à sa liste Les meilleurs jeux de la 6ème génération de consoles
Créée
le 18 avr. 2019
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