Je fais le jeu selon maintenant, j’ai jamais fini un GTA (j’y jouais au pif avec San andreas et Vice City sur ps2 quand j’étais jeune, plus pour me défouler qu’autre chose). Un pote m’a filé le jeu, j’ai lancé, je doses depuis.
Je me suis complètement fait entraîné par le scénario. Tous les personnages, mêmes si clichés américains, sont bien écrit, tu comprends assez rapidement le caractère et les aspirations de chacuns (d’un point de vue perso, Michael m’a moins parlé, le cliché du père de famille tiraillé entre le passé et le futur, même si le double jeu qu’il mène est intéressant.). Dialogues complété par un travail détaillé sur le décor des habitations qui te permet de comprendre le style de vie et les goûts de chacun (camping car complètement en bordel pour Trevor, il boit sa bière à l’arrache haha, poster et platine vinyl chez Franklin qui montre son goût pour la musique urbaine, villa de luxe clean pour Michael). L’humour satyrique sur la société américaine est plaisant (les célébrités prennent tellement cher, entre les deux missions secondaire du paparazzis et du couple d’anglais, le message du fils de Michael en mode “quand t’es fils d’une star, tu peux faire tout ce que tu veux”. )
Dommage que ce niveau de détail soit quasi inexistant dans la ville, y a quasi aucun endroit marquant, tu retiens aucun paysage (hormis rapidement la campagne) que tu traverses à toute allure. Du coup tout le long du jeu tu suis bêtement la carte et le gps sans rien retenir de ton trajet (même si la conduite est jouissif, musique ((gros travail dessus d’ailleurs, t’as une playlist assez folle)) et vitesse à fond (le fait de pouvoir ralentir le temps en conduisant avec Franklin rend la conduite encore plus agréable encore, tu peux garder ta vitesse tout en esquivant les autres voitures ou changer de direction/te redresser au dernier moment). Y a pas grand chose qui t'interpelles durant que tu conduis, qui pourrait te faire faire un détour ou autre.
Les missions s'enchaînent plutôt bien, pas toute mémorables mais elles ont le mérite d’être assez variés (le faite de switcher entre les trois personnages permet de créer une dynamique). Les missions de braquages sont intéressante avec l’idée de pouvoir choisir l’approche et l’équipe qui va t’accompagner, ça permet de refaire les missions en changeant les options, vive le mode bourrin ! De même les missions secondaires (pas celles qui popent aux hasards qui sont justes des quêtes où tu dois arrêter un voleur ou ramener quelqu’un), sont assez agréable à faire (mention spécial à celle qui consiste à récupérer des objets insolites de star pour le couple d’anglais + celle où chaque persos goûte le joint maléfique, ça ajoute un peu plus de profondeur à chacun ).