Gremlins 2: The New Batch par benton
Ce jeu n'est pas si mauvais que cela. Les niveaux sont pas trop mal, avec en général plusieurs passages que l'on peut emprunter pour récupérer des cœurs ou autre bonus. Ce n'est pas renversant, mais il y a de quoi s'amuser un peu. Par contre, je trouve que le jeu est gâché par la jouabilité vraiment trop rigide. Dans l'ensemble, elle n'est pas mauvaise mais dès qu'il faut faire preuve de précision c'est la catastrophe je trouve. Par exemple, les trampolines sont prises de tête à maitriser (enfin, on s'y fait), toucher les boss sans se faire toucher relève presque du miracle (faut voir la taille de notre arme, aussi : un crayon), et la gestion des sauts est hasardeuse. D'ailleurs, j'ai abandonné le jeu au troisième niveau car il y a un trou que je n'arrive pas à passer en sautant. J'ai essayé au moins trente fois et je me suis viandé à chaque coup ! Si je saute trop haut je me cogne sur une plate-forme au-dessus et je tombe direct dans le trou, si je dose mon saut je ne vais pas assez loin... J'ai l'impression d'avoir tout tenté sans succès. Alors soit il y a un autre chemin à prendre (pourtant j'ai cherché et j'ai rien trouvé), soit je suis nul, soit le jeu est vraiment abusé sur ce passage. Sinon, j'ai bien aimé le fait de pouvoir recommencer à volonté au début du stage que l'on est en train de faire (heureusement, sinon le jeu serait inhumain, mais je connais des jeux qui ne se privent pas de tout faire recommencer). Mais bon, sans parler de la difficulté qui rallonge la durée de vie, quatre niveaux pour l'ensemble du jeu c'est léger. Décevant.
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