Grim Fandango sort en 1998 ; ce n'est pas si loin de nous. Pour LucasArts, studio emblématique de par ses jeux d'aventure, c'est une des premières fois qu'on s'aventure à la 3D, en réaction au relatif déclin d'alors. Acclamé par les critiques, le jeu a néanmoins été un échec commercial, et une des dernières productions de LucasArts dans le domaine.
A l'heure où l'actualité semble toute entière dédiée aux blockbusters, se plonger dans Grim Fandango c'était plonger dans un autre monde. Déjà, parce que le jeu jouit d'une aura fantastique auprès de beaucoup de joueurs, mais surtout parce que l'époque à laquelle il est sorti se voulait complètement différente. Dans la droite lignée de Monkey Island et de Full Throttle, Grim Fandango impose son style et une certaine élégance : esthétique travaillée, sonorités jazzy. Ainsi qu'une douce absurdité...