La remise à jour paresseuse d'un classique qui a beaucoup vieilli, il faut bien le reconnaître.

Cette version remise au goût du jour d'un classique du jeu d'aventure permet de constater que celui-ci a pas mal vieilli. La technique est en partie en cause : la 3D se date beaucoup plus vite que la 2D et la mise à jour est ici particulièrement paresseuse et truffée de soucis de finition. Par ailleurs certains puzzles déjà scabreux dans la version originale (au hasard le monte-charge et le crocodile) restent aussi délicats - sinon plus - à franchir alors même que la manipulation est connue. La construction du jeu est également en cause : le jeu suppose des allers et retours nombreux et laborieux pour trouver comment résoudre certaines énigmes qui sont incroyablement capillotractées et ne seront franchies qu'après épuisement de toutes les possibilités ou consultation d'une soluce (les classiques LucasArts d'une manière générale et les jeux de Tim Schafer en particulier n'étaient pas exempts de ce travers). Heureusement ses principales qualités demeurent : l'univers est toujours aussi singulier et séduisant, l'atmosphère de roman noir est réussie et l'écriture a conservé la majeure partie de son efficacité. Mais la comparaison avec la version 'remastered' de Day Of The Tentacle tourne en la grande faveur de ce dernier.

bunnypookah
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le 7 juin 2016

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bunnypookah

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