Dégrisement
GRIS est beau. C'est irréfutable. Que ce soit dans la flexibilité des animations ou dans la profondeur des décors, tout est parfait et pourrait faire rougir les plus grands noms du jeu vidéo 2D. Il...
Par
le 5 mars 2019
59 j'aime
19
GRIS (2018) est un jeu qui repose quasi intégralement sur sa direction artistique et sa musique. Côté gameplay, c’est du minimalisme pur : de la plateforme basique de chez basique, quelques puzzles anecdotiques, une progression ultra linéaire qui traîne un peu en longueur sur la fin. Rien de bien marquant en termes d’interaction, on est là pour se laisser porter.
Visuellement et auditivement, rien à dire : l’ambiance fonctionne plutôt bien. L’univers onirique et les compositions musicales servent parfaitement l’aventure, créant une atmosphère mélancolique qui accroche facilement le joueur. Au départ, on se demande quel est le sens réel de nos actions, même si GRIS coche toutes les cases du jeu indé émotionnel-type. Voici la liste des ingrédients caractéristiques :
- Scénario cryptique en retrait
- Personnage muet et torturé (féminin si possible)
- Ambiance visuelle et sonore taillée pour l’émotion
- Thèmes obligatoires et clichés (deuil, souffrance, espoir, reconstruction)
Dès les premières minutes, on sait où ça va. Rien n’est subtil, tout est mis en place pour arracher une larmichette avec des envolées musicales grandiloquentes et des plans spectaculaires (en 2D, mais spectaculaires quand même). Ce n’est pas mauvais en soi, mais ça manque clairement de surprise. J’aime quand l’émotion me surprend, quand elle naît naturellement d’une histoire ou d’une scène inattendue. Ici, elle est assénée à la truelle dès la première seconde.
Bref, même si j’ai globalement apprécié ces trois heures de jeu, je garde en tête un côté cliché et une approche de l’émotion trop frontale pour être vraiment marquante. GRIS déploie un gameplay trop anecdotique pour en faire une expérience mémorable. Un jeu sympathique visuellement, mais qui aurait mérité un peu plus de nuances.
Créée
il y a 7 jours
Critique lue 4 fois
D'autres avis sur GRIS
GRIS est beau. C'est irréfutable. Que ce soit dans la flexibilité des animations ou dans la profondeur des décors, tout est parfait et pourrait faire rougir les plus grands noms du jeu vidéo 2D. Il...
Par
le 5 mars 2019
59 j'aime
19
Avant de commencer, je tiens à préciser que vu que je parle passionnément du jeu, et que je parle même de son sens et de son message, il y a une partie de spoils sur ce dernier. J'indiquerai la...
le 21 déc. 2018
31 j'aime
3
Gris n'est pas un cas d'école, on ne peut ni le vivre ni garder une approche plus conventionnelle. Même si on s'accordera sur le fait que le jeux vidéo est un art, il faut bien avouer qu'il est...
Par
le 30 avr. 2021
14 j'aime
7
Du même critique
Tellement de choses à dire sur cet ouvrage que j'ai par ailleurs beaucoup apprécié. Mathieu Bock-Côté, souverainiste québecois, délivre une analyse complète de la situation politique et culturelle...
Par
le 22 mai 2018
26 j'aime
13
Je vais probablement fâcher beaucoup d'entre vous mais personnellement je n'ai pris aucun plaisir à la lecture de ce premier tome du célèbre cycle d'Asimov. N'étant pas un lecteur adepte de...
Par
le 19 juil. 2015
21 j'aime
7
Il faut dire qu'on fait difficilement plus efficace, plus fort et plus clair que l'écriture de Pierre Bourdieu. Un professeur de sociologie absolument brillant qui s'attaque ici à un sujet difficile...
Par
le 17 janv. 2015
19 j'aime
7