Tout a vieilli aujourd'hui, évidemment, des graphismes à la mise en scène en passant par le gameplay, mais Half-Life a vraiment, en son temps, réinventé le genre, en lui donnant un rythme et un scénario qui motivent bien plus le joueur qu'une simple succession de couloirs comme il était d'usage de la faire alors.
Je crois aussi que ce jeu a révélé à des millions de joueurs la vraie puissance du pied de biche, cette arme de destruction massive !
Dommage donc que le final soit si étrange, si absurde : l'ultime boss ressemble à un bébé géant, difforme, monstrueux, et en lévitation. Sans doute un peu too much...