--- SANS SPOILER-----
Half-life Alyx est un peu ce qu'était Half-life 1 en 1998.
Un jeu innovant en VR. Il aurait été impossible d'innover autant en 2D. Faire un FPS un peu plus beau ou interactif que la concurrence, ce n'est pas pour Half-Life.
Si Valve a ressorti sa licence phare, c'est pas pour faire un peu mieux. Valve a décidé de prendre un virage risqué en misant sur un marché moins grand public, la VR, notamment pour la démocratiser. Le moins que l'on puisse dire, c'est que leur pari est réussi. Il s'agit d'un vrai Half-Life, pas un DLC, pas une expérience HL, un bon gros HL. Peut-être même le meilleur HL ... depuis HL1.
+Graphisme hallucinant, le jeu est beau, les graphismes sont ultra nets, l'anti-aliasing utilisé dans le moteur source 2 est un modèle
+Sens du détail hallucinant dans les interactions
+Gameplay très efficace, précis, armes agréables
+Sound design est monumental,la spatialisation est folle avec le valve index
+Direction artistique incroyable, la joie de retrouver city 17
+Superbe OST
+On retrouve Half-life merde, on est dedans, on retrouve plein de clins d'oeil et plus encore...
+L'animation est dingue, que ce soit les ennemis ou les personnages
+Dialogues fins, intelligents,
+Histoire bien écrite
+Intelligence et efficacité des énigmes (et surtout sans aide au bout de 10s qui te dit comment faire)
+11-12h pour la voir la fin en normal
+Très très bien optimisé à des années lumières des autres prods
+Un modèle d'ergonomie efficace en VR
+Le jeu impressionne dés le départ et arrive à monter crescendo sans jamais s'arrêter, une gestion du rythme remarquable, on fait whaou toutes les 5 minutes, c'est l'émerveillement
+Compatible avec tous les casques
+... le dernier tiers du jeu arrive encore à être encore plus sublime que les 2 premiers tiers
+ ... la fin
-Quelques glitches avec les mains dans les interactions
-On aurait aimé plus d'armes
Conclusion
Sublime, une étape pour le JV. Un bon gros Half-life qui innove vraiment. C'est le jeu que la VR attendait, il donnera un coups de boost au marché inévitablement.Suffisant pour imposer la VR au grand public ? Il y a pas mal de bons jeux. ça prendra du temps mais c'est un énorme coups de pieds aux fesses.
Si vous avez un casque VR, c'est LE JEU.