Halo : Combat Evolved avait révolutionner le monde du FPS avec son gameplay novateur et son univers charmant. Après une telle claque, beaucoup de fans se disent "À quand la suite", et c'est la que Halo 2 fut créé. Il faut savoir que Bungie n'avait pas en tête une suite ou des suites pour Halo : CE mais la demande fut tellement forte que Bungie ont dû se bougeait les fesses pour aboutir à la hype d'un jeu qui n'était même pas en projet dans leur studio.
Mais la question est, est ce que Halo 2 est à la hauteur de son grand frère, malgré quelques différences plus ou moins discutables, je dis oui, Halo 2 a réussi d'atteindre la barre que son grand frère l'a mis voire même la surpasser sur certains points, comme par exemple un gameplay enrichi grâce à l'addition du double maniement ou même de nouvelles armes comme l'iconique energy sword, de nouveaux véhicules et même de nouveaux ennemis. Un scénario plus haletant avec des cinématiques incroyable (pour l'époque) et de nouveaux personnages comme l'Arbiter ou encore la possibilité de jouer en ligne contre d'autres joueurs, ce qui était impressionnant sur console à l'époque.
Le seul point que Halo 2 n'a pas pu atteindre c'est le level design, certe c'est moins répétitif avec des décors reconnaissables et qui ne se ressemblent pas contrairement à certains niveaux de Halo : CE, mais elle a perdu en liberté avec des niveaux plus linéaires.
Bref malgré un level design moins ouvert, Halo 2 a su atteindre aux attentes avec une meilleure jouabilité et un scénario plus intéressant et mieux écrit que son prédécesseur et a fait un carton plein (surtout au États-Unis) avec 2,4 millions d'exemplaires vendu en 24 heures et en devenant le jeu le plus vendu sur Xbox premier du nom. Bref je le recommande.