Halo 4 est une belle introduction pour une nouvelle odyssée. On se laisse facilement transporter au coeur de Requiem grâce à son architecture somptueuse et son ambiance mystique. Un voyage rythmé par des dialogues bien travaillés entre un héros et son IA tourmentée. Et même si tout lecteur de la trilogie Forerunner de Greg Bear sera forcément déçu de l'introduction maladroite des Forerunners et du Didacte, la direction prise par 343 Industries semble être la bonne. Il me tarde de suivre le MasterChief dans ses aventures à venir.
(+) La direction artistique de toute beauté
(+) L'univers mystique propre à la série
(+) La relation entre John-117 et Cortana
(+) Une bande-sonore de grande qualité
(+) Un gameplay plus vif et plus nerveux
(+) Un nouveau souffle à cette série mythique
(+) Le multijoueur toujours aussi complet...
(-) ... mais qui a mis du temps à se lancer
(-) Les chapitres 5 et 6 de la campagne
(-) Le design des mission trop basique
(-) Le bestiaire assez pauvre et décevant
(-) Une introduction maladroite des Forerunners
(-) Le personnage du Didacte, complêtement raté
Campagne: 8/10
Multijoueur: 7/10