"Halo" est cette lumière vidéo-ludique, une forme circulaire parfaite et incontournable de la Xbox.
La bande-son, rien qu'à elle seule, mérite toutes ces étoiles. "Halo", c'est un peu comme le "Mario" de Nintendo. C'est un tout: des symphonies magistrales, un scénario dantesque, un héros, à la fois mystérieux et charismatique, des graphismes somptueux. Microsoft a bien fait de miser sur ce jeu, devenu un incontournable du genre. En plus d'être d'un FPS excellent, "Halo" a propulsé le mode coopération sur le devant de la scène vidéo-ludique, incitant de nombreuses licences dans ce style de jeu.
Bourrin, nerveux, "Halo" traverse les galaxies et emmène le joueur dans un monde aux paysages magnifiques, aux ennemis redoutables, pour sauver ces quelques poignées d'humains qui, malgré la détresse, arrivent à garder ce brin d'humour qui fait aussi le charme de ce jeu. Mélangeant phase linéaire et exploration, "Halo" ne trouve jamais de déséquilibre dans son immersion.
"Halo", c'est une réussite sur un plan technique, sur la mise en scène, sur la bande-son digne digne des plus grands films américains. "Halo", c'est un peu ce FPS de référence sur consoles.
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