Halo: Combat Evolved par Jben
Même après avoir joué aux Halo suivants, plus riches à tous les niveaux (armes, bestiaire...), on préfère au final le premier. Pourquoi ? Level-design excellent, plein de passages marquants, des missions cultes, des maps ouvertes, une ambiance mystico-SF qu'on ne retrouvera pas beaucoup dans les suivants, une direction artistique léchée. Personnellement, j'ai fait ce jeu dans son intégralité pour la première fois en 2008 et j'ai pris mon pied durant les fusillades intenses et stratégiques grâce à une IA toujours solide. Pas surprenant donc que Halo aie marqué toute une génération de joueurs. Qu'on fasse plus exigeant ou non sur PC n'y change rien, car on a vraiment l'impression, en jouant au titre de Bungie, qu'il est calibré pour la console et la console uniquement. En somme, Halo est un peu le successeur spirituel des FPS signés Rare, à la seule différence qu'il a bien vieilli.
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